Osman Ali / Mbed 2 deprecated MORTAL_KOMBAT_2645

Dependencies:   mbed N5110 ShiftReg Joystick

Files at this revision

API Documentation at this revision

Comitter:
ozy
Date:
Sun May 09 12:31:38 2021 +0000
Parent:
21:fad1c9f010d1
Commit message:
DONE

Changed in this revision

Abandoned.cpp Show annotated file Show diff for this revision Revisions of this file
GameEngine.cpp Show annotated file Show diff for this revision Revisions of this file
Menu.cpp Show annotated file Show diff for this revision Revisions of this file
Tone.lib Show diff for this revision Revisions of this file
main.cpp Show annotated file Show diff for this revision Revisions of this file
--- a/Abandoned.cpp	Sat May 08 00:09:54 2021 +0000
+++ b/Abandoned.cpp	Sun May 09 12:31:38 2021 +0000
@@ -76,6 +76,60 @@
 }
 */
 /*
+Messed up with my enemy fighter
+const int uni_logo[48][84] = {
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
+};
+lcd.drawSprite(0,0,48,84,(int *)uni_logo);
+lcd.refresh();
+
 Function works but better solutions available
 
 void GameEngine::check_health(N5110 &lcd, DigitalIn &buttonA, DigitalIn &buttonB, DigitalIn &buttonC) {
--- a/GameEngine.cpp	Sat May 08 00:09:54 2021 +0000
+++ b/GameEngine.cpp	Sun May 09 12:31:38 2021 +0000
@@ -136,7 +136,7 @@
 
 void GameEngine::game_over(N5110 &lcd) {
     lcd.clear();
-    lcd.printString("Game Over", 18, 3);
+    lcd.printString("Game Over!", 16,2);
     lcd.refresh();
 }
 
--- a/Menu.cpp	Sat May 08 00:09:54 2021 +0000
+++ b/Menu.cpp	Sun May 09 12:31:38 2021 +0000
@@ -6,6 +6,7 @@
 Menu::Menu() {} 
 
 void Menu::menu_render(N5110 &lcd) {
+    // this function renders all the tutorial screens and creates a countdown to the fight
     draw_uni_logo(lcd);
     wait(3.0f);
     main_menu(lcd);
@@ -25,7 +26,7 @@
     tutorial_screen7(lcd);
     wait(3.0f);
     tutorial_screen8(lcd);
-    wait(3.0f);
+    wait(1.5f);
     shift.write(0x4F);
     wait(1.0f);
     shift.write(0x5B);
@@ -121,6 +122,7 @@
     lcd.printString("Press A", 18,1);
     lcd.printString("to Kick!", 14,2);
     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
+    // setting coordinates
     _fighter.set_y(34);
     _fighter.set_x(34);
     _fighter.kick_right(lcd);
@@ -162,10 +164,7 @@
 
 void Menu::tutorial_screen8 (N5110 &lcd) {
     lcd.clear();
-    lcd.printString("Your fight", 8,1);
-    lcd.printString("will be",12 ,2);
-    lcd.printString("in Hyde Park", 8,3);
-    lcd.printString("Get Ready...", 8,4);
+    lcd.printString("Get Ready...", 8,2);
     lcd.drawRect(0,0,84,48,FILL_TRANSPARENT);
     lcd.refresh();
 }
@@ -228,8 +227,8 @@
 {1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
 {1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
 {1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
-{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
-{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
+{1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
--- a/Tone.lib	Sat May 08 00:09:54 2021 +0000
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,1 +0,0 @@
-https://os.mbed.com/users/eencae/code/Tone/#f17240b3e85e
--- a/main.cpp	Sat May 08 00:09:54 2021 +0000
+++ b/main.cpp	Sun May 09 12:31:38 2021 +0000
@@ -6,12 +6,9 @@
 #include "Menu.h"
 #include "Enemy.h"
 #include "GameEngine.h"
-#include "ShiftReg.h"
 ///////////// objects /////////////////////
 GameEngine game;
-Fighter fighter;
 Menu menu;
-Enemy enemy;
 DigitalIn buttonA(p29);
 DigitalIn buttonB(p28);
 DigitalIn buttonC(p27);