Ben Evans / Mbed 2 deprecated Defender_Game

Dependencies:   mbed

Embed: (wiki syntax)

« Back to documentation index

Show/hide line numbers Sprites.h Source File

Sprites.h

00001 #ifndef SPRITES_H
00002 #define SPRITES_H
00003 
00004 const int arrow_up[3][5] = {
00005     { 0, 0, 1, 0, 0 },
00006     { 0, 1, 1, 1, 0 },
00007     { 1, 1, 1, 1, 1 },
00008 };
00009 
00010 const int arrow_down[3][5] = {
00011     { 1, 1, 1, 1, 1 },
00012     { 0, 1, 1, 1, 0 },
00013     { 0, 0, 1, 0, 0 },
00014 };
00015 
00016 const int title_screen_d[10][8] = {
00017     {1,1,1,1,1,1,0,0},
00018     {1,1,1,1,1,1,1,0},
00019     {1,1,0,0,0,1,1,1},
00020     {1,1,0,0,0,0,1,1},
00021     {1,1,0,0,0,0,1,1},
00022     {1,1,0,0,0,0,1,1},
00023     {1,1,0,0,0,0,1,1},
00024     {1,1,0,0,0,1,1,1},
00025     {1,1,1,1,1,1,1,0},
00026     {1,1,1,1,1,1,0,0}
00027 };
00028 
00029 const int title_screen_e[10][7] = {
00030     {0,1,1,1,1,1,1},
00031     {1,1,1,1,1,1,1},
00032     {1,1,0,0,0,0,0},
00033     {1,1,0,0,0,0,0},
00034     {1,1,1,1,1,0,0},
00035     {1,1,1,1,1,0,0},
00036     {1,1,0,0,0,0,0},
00037     {1,1,0,0,0,0,0},
00038     {1,1,1,1,1,1,1},
00039     {0,1,1,1,1,1,1}
00040 };
00041 
00042 const int title_screen_f[10][7] = {
00043     {0,1,1,1,1,1,1},
00044     {1,1,1,1,1,1,1},
00045     {1,1,0,0,0,0,0},
00046     {1,1,0,0,0,0,0},
00047     {1,1,1,1,1,1,0},
00048     {1,1,1,1,1,1,0},
00049     {1,1,0,0,0,0,0},
00050     {1,1,0,0,0,0,0},
00051     {1,1,0,0,0,0,0},
00052     {1,1,0,0,0,0,0}
00053 };
00054 
00055 const int title_screen_n[10][7] = {
00056     {1,1,0,0,0,1,1},
00057     {1,1,1,0,0,1,1},
00058     {1,1,1,1,0,1,1},
00059     {1,1,1,1,1,1,1},
00060     {1,1,1,1,1,1,1},
00061     {1,1,0,1,1,1,1},
00062     {1,1,0,0,1,1,1},
00063     {1,1,0,0,0,1,1},
00064     {1,1,0,0,0,1,1},
00065     {1,1,0,0,0,1,1},
00066 };
00067 
00068 const int title_screen_r[10][8] = {
00069     {0,1,1,1,1,1,1,0},
00070     {1,1,1,1,1,1,1,1},
00071     {1,1,0,0,0,0,1,1},
00072     {1,1,0,0,0,0,1,1},
00073     {1,1,1,1,1,1,1,1},
00074     {1,1,1,1,1,1,1,0},
00075     {1,1,0,1,1,1,0,0},
00076     {1,1,0,0,1,1,1,0},
00077     {1,1,0,0,0,1,1,1},
00078     {1,1,0,0,0,0,1,1}
00079 };  
00080 
00081 #endif