revised version of F746_SD_GraphicEqualizer

Dependencies:   BSP_DISCO_F746NG F746_GUI F746_SAI_IO FrequencyResponseDrawer LCD_DISCO_F746NG SDFileSystem_Warning_Fixed TS_DISCO_F746NG mbed

Fork of F746_SD_GraphicEqualizer by 不韋 呂

Revision:
5:a5a4f9d7b26c
Parent:
2:2a5c93bf729a
--- a/MyClasses_Functions/MyFunctions.cpp	Wed May 04 12:41:02 2016 +0000
+++ b/MyClasses_Functions/MyFunctions.cpp	Sat May 07 07:33:52 2016 +0000
@@ -1,13 +1,13 @@
 //--------------------------------------------------------------
 //  グラフィックイコライザ付き SD オーディオプレーヤーで使う大域関数
 //
-//  2016/05/01, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
+//  2016/05/07, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
 //--------------------------------------------------------------
 
 #include "MyFunctions.hpp"
 
 // 1フレーム分の信号処理 (イコライザ) の実行
-void ProcessSignal(SD_WavReader &sdReader, SaiIO_O &mySai,
+void ProcessSignal(SD_WavReader &sdReader, SaiIO &mySai,
                    int16_t sn[], BiquadGrEq hn[],
                    int stages, bool on)
 {
@@ -20,7 +20,8 @@
     for (int n=0; n<mySai.GetLength(); n++)
     {
         // 縦続形の IIR フィルタ実行
-        float xn = 0.125f*sn[n];    // 0.125 の乗算はブースとしてもクリップされないようにするため
+        float xn = 0.125f*sn[n];    // 0.125 の乗算はブースとしてもクリップ
+                                    // されないようにするため
         float yn = xn;
         for (int k=0; k<stages; k++) yn = hn[k].Execute(yn);
         int16_t value = on ? (int16_t)yn : xn;
@@ -62,20 +63,9 @@
     int sw = 0;
     if (onOff.GetTouchedNumber(sw))
         on = (sw == 0) ? true : false;
-/*
-    {
-        drawerObj.DesignAndRedraw();
-        for (int n=0; n<drawerObj.GetStages(); n++)
-            hn[n] = BiquadGrEq(drawerObj.GetCoefficient(n));
-        myBars.DrawAll(0);  // ツマミの位置を 0 dB に設定する
-        reset.Draw();
-        return;
-    }
-*/
+
     static int num = 0;
     if (!myBars.GetSlidedNumber(num)) return;
     drawerObj.DesignAndRedraw(myBars.GetValue(num), num);
     hn[num] = BiquadGrEq(drawerObj.GetCoefficient(num));
 }
-
-