projets de S3 S4 année 21 22

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Comitter:
dujardin
Date:
Tue Sep 14 13:45:11 2021 +0000
Parent:
9:5492f863b9e8
Commit message:
version du n14 septembre ( ecart infime)

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draw.h Show annotated file Show diff for this revision Revisions of this file
serie.h Show annotated file Show diff for this revision Revisions of this file
--- a/draw.h	Thu Sep 09 08:51:23 2021 +0000
+++ b/draw.h	Tue Sep 14 13:45:11 2021 +0000
@@ -1,23 +1,20 @@
 // lieu de vos  variables  avec 'a' au début 
 int atiti = 5;  // exemple
-
-// lieu de vos fonctions ..appelées plus bas
-// leur  Nom commencera TOUJOURS par "a"  comme atiti !!
- void atest(void)
+// vos fonctions commenceront TOUJOURS par "a"  comme atiti !!
+void atest(void)
     {
     atiti = 15 ;  // exemple pour le plaisir  mais non appelée 
     }
 
 void draw()   // ici vous exprimez vos dessins (jamais de delai dans cette boucle)
   { // DEBUT  de vos dessins 
-
-  pix( 15   , atiti     , 0 , 5 , 0 );    // pixel vert pour faire joli
-  pix( posx , atiti + 1 , 0 , 5 , 0 );    // pixel vert pour faire joli
-  pix ( ccx+15 , ccy+15 ,7,7,0);
-  clown();                          // joli dessin  que vous enlèverez bientot !
-  serie.printf("Bonjour :) \r\n");  // envoyer un texte en liaison serie 
+  pix( 15   , atiti     , 0 , 5 , 0 );    // pixel vert x = 15 , y = atiti
+  pix( posx , atiti + 1 , 0 , 0 , 5 );    // pixel bleu x = posx , = atiti+1
+  // posx change en fonction de la reception serie ( allez dans serie.h)
+  pix ( ccx+15 , ccy+15 ,7,7,0);          // ccx et ccy issu de l'accéléro
+  clown();                                // joli dessin  
+  serie.printf("Bonjour :) \r\n")    ;    // envoyer un texte en liaison serie 
   } // FIN de vos dessins 
-
     
   //  fonctions et  variables deja créées 
   
--- a/serie.h	Thu Sep 09 08:51:23 2021 +0000
+++ b/serie.h	Tue Sep 14 13:45:11 2021 +0000
@@ -5,10 +5,10 @@
  {  // ici on decode un exemple simple 
     // un 'a' met posx = 10  un  'b' met  posx = 20 
    arecv =  serie.getc();
-   if (arecv == 'a') // c'est  un 'a'
-      { posx = 10 ; 
+   if (arecv == 'a') // c'est  un 'a' qui arrive
+      { posx = 10 ;   // la position x changera 
       }
-   if (arecv == 'b')// c'est B
+   if (arecv == 'b')// c'est  un 'b' qui arrive
       { posx = 20 ; 
       }     
    return;