Daniel Nguyen

Dependencies:   4DGL-uLCD-SE mbed

Revision:
0:7d7f6032c719
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/AlienMoo.cpp	Thu Nov 02 19:15:07 2017 +0000
@@ -0,0 +1,89 @@
+#include "AlienMoo.h"
+#define ALIEN_HEIGHT 8
+#define ALIEN_WIDTH 11
+#define _ 0x000000 //BLACK
+#define X 0xFFFFFF //WHITE
+#include "uLCD_4DGL.h"
+#include <iostream>
+using namespace std;
+
+    int alienMooDown_sprite[ALIEN_HEIGHT * ALIEN_WIDTH] = {
+        _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,
+        _,_,_,_,X,X,X,_,_,_,_,
+        _,_,_,X,_,_,_,X,_,_,_,
+        _,_,X,_,_,X,_,_,X,_,_,
+        _,_,X,_,_,_,_,_,X,_,_,
+        _,_,_,X,_,_,_,X,_,_,_,
+        _,_,_,_,X,X,X,_,_,_,_,
+        _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,
+    };
+        
+    int alienMooUp_sprite[ALIEN_HEIGHT * ALIEN_WIDTH] = {
+        _,_,_,X,X,X,X,X,_,_,_,
+        _,_,X,_,_,_,_,_,X,_,_,
+        _,X,_,_,X,X,X,_,_,X,_,
+        X,_,_,_,X,_,X,_,_,_,X,
+        X,_,_,_,X,X,X,_,_,_,X,
+        _,X,_,_,_,_,_,_,_,X,_,
+        _,_,X,_,_,_,_,_,X,_,_,
+        _,_,_,X,X,X,X,X,_,_,_,
+    }; 
+    
+    
+AlienMoo::AlienMoo(int x, int y)
+{
+    change = 0;
+    pos_x = x;
+    pos_y = y;
+    speed = 3;
+}
+
+AlienMoo::~AlienMoo()
+{
+    
+}
+
+void AlienMoo::draw()
+{
+    if(change)
+    {
+        uLCD.BLIT(pos_x, pos_y, ALIEN_WIDTH, ALIEN_HEIGHT, alienMooDown_sprite);
+        change = 0;
+    }
+    else
+    {
+        uLCD.BLIT(pos_x, pos_y, ALIEN_WIDTH, ALIEN_HEIGHT, alienMooUp_sprite);
+        change = 1;
+    }
+}
+
+void AlienMoo::update()
+{
+    if (move)
+    {
+        uLCD.filled_rectangle(pos_x, pos_y, pos_x + ALIEN_WIDTH, pos_y + ALIEN_HEIGHT, BLACK);
+        if (moveLeft == 0)
+        {
+            pos_x += speed;
+            if (pos_x > 110) 
+            {
+                moveLeft = 1;
+            }
+        }
+        else if (moveLeft == 1)
+        {
+            pos_x -= speed;
+            if (pos_x < 10)
+            {
+                moveLeft = 0;
+            }
+        }
+        draw();
+    }
+    else
+    {
+        uLCD.filled_rectangle(pos_x, pos_y, pos_x + ALIEN_WIDTH, pos_y + ALIEN_HEIGHT, BLACK);   
+    }    
+}
+
+    
\ No newline at end of file