Library for Skeleton of SD card player. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ.このライブラリを登録した際のプログラム:「F746_SD_Player_Demo」

Dependencies:   SDFileSystem_Warning_Fixed

Dependents:   F746_SD_Player_Demo F746_SD_VarableFilter F746_SD_GraphicEqualizer F746_MySoundMachine ... more

Revision:
14:284093250bab
Parent:
8:59d3f9c81c4f
Child:
15:4ac0f4715454
--- a/SD_PlayerSkeleton.hpp	Fri Mar 17 16:47:54 2017 +0000
+++ b/SD_PlayerSkeleton.hpp	Mon Mar 20 02:34:49 2017 +0000
@@ -1,7 +1,7 @@
 //--------------------------------------------------------------
 //  SD プレーヤー用抽象基底クラス(ヘッダ)
 //
-//  2016/11/16, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
+//  2017/03/20, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
 //--------------------------------------------------------------
 
 #ifndef F746_SD_PLAYER_SKELETON_HPP
@@ -56,9 +56,10 @@
         // パネルが操作された場合の処理
         void DoIfHandled();
 
-        // メニューのボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ
+        // メニューの指定したボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ
         void WaitTouched(int num)
         { while (!menu_.Touched(num)) DoIfHandled(); }
+        // メニューのいずれかのボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ
         int WaitTouched();
 
         // コピー・コンストラクタとオブジェクトの代入演算子は使用禁止