Library for Skeleton of SD card player. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ.このライブラリを登録した際のプログラム:「F746_SD_Player_Demo」
Dependencies: SDFileSystem_Warning_Fixed
Dependents: F746_SD_Player_Demo F746_SD_VarableFilter F746_SD_GraphicEqualizer F746_MySoundMachine ... more
Diff: SD_PlayerSkeleton.hpp
- Revision:
- 14:284093250bab
- Parent:
- 8:59d3f9c81c4f
- Child:
- 15:4ac0f4715454
--- a/SD_PlayerSkeleton.hpp Fri Mar 17 16:47:54 2017 +0000 +++ b/SD_PlayerSkeleton.hpp Mon Mar 20 02:34:49 2017 +0000 @@ -1,7 +1,7 @@ //-------------------------------------------------------------- // SD プレーヤー用抽象基底クラス(ヘッダ) // -// 2016/11/16, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki +// 2017/03/20, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki //-------------------------------------------------------------- #ifndef F746_SD_PLAYER_SKELETON_HPP @@ -56,9 +56,10 @@ // パネルが操作された場合の処理 void DoIfHandled(); - // メニューのボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ + // メニューの指定したボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ void WaitTouched(int num) { while (!menu_.Touched(num)) DoIfHandled(); } + // メニューのいずれかのボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ int WaitTouched(); // コピー・コンストラクタとオブジェクトの代入演算子は使用禁止