Duffing oscillator
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main.cpp
00001 #include "TFT_4DGL.h" 00002 00003 TFT_4DGL lcd(p9,p10,p11); 00004 00005 int main() { 00006 00007 double x1,y1,z1,x,y,z,dt; 00008 int xp,yp,sl,sk; 00009 00010 float a = -0.1; 00011 float b = 0.01; 00012 float c = 0.2; 00013 00014 x1 = 0; 00015 y1 = 0; 00016 z1 = 0; 00017 00018 sl = 0; 00019 sk = 0; 00020 00021 dt = 0.007; 00022 00023 while(1) 00024 00025 { 00026 00027 x = x1+(y1)*dt; 00028 y = y1+(-b*y1+x1-pow(x1,3)+a*cos(z1))*dt; 00029 z = z1+(c)*dt; 00030 00031 yp = (int)floor(y*90); 00032 xp = (int)floor(x*90); 00033 00034 lcd.pixel(120+yp,160+xp,WHITE); 00035 00036 sk++; 00037 00038 x1 = x; 00039 y1 = y; 00040 z1 = z; 00041 00042 } 00043 00044 }
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1.7.2
Kamil Ondrousek