test avoid bulled game
Dependencies: C12832_lcd LCD_fonts mbed mbed-rtos
Converter.cpp
- Committer:
- kaku_jyoko
- Date:
- 2016-12-13
- Revision:
- 39:e8d6dd3c75c7
- Parent:
- 38:63b99151e218
- Child:
- 40:ec5c1b305b9a
File content as of revision 39:e8d6dd3c75c7:
#include "convert.h" #include "models.h" #include "point.h" #include "C12832_lcd.h" #include <math.h> int pow(int x, int y){ int ans = 1; for(int i = 0; i < y; i++){ ans *= x; } return ans; } int binary(int bina){ int ans = 0; for (int i = 0; bina>0 ; i++) { ans = ans+(bina%2)*pow(10,i); bina = bina/2; } return ans; } Bitmap Converter::convert(int map[][LCD_X]){ int len = LCD_Y*LCD_X/CHAR_SIZE; int count = 0; int tmp = 0; char char_map[len]; for(int i = 0; i < len; i++ ){ char_map[i] = 0; } // for(int i = 0; i < LCD_X; i++){ // printf("line %d height: ",i); // for(int j = 0; j < LCD_Y; j++){ // printf("%d ",map[j][i]); // } // printf("\n"); // } // printf("\n"); for(int i = 0; i < LCD_Y; i++){ for(int j = 0; j < LCD_X; j++){ int index = (i*LCD_X + j)/CHAR_SIZE; //char_map[index] |= map[i][j] << ((CHAR_SIZE - 1) - index % CHAR_SIZE); char_map[index] |= map[i][j] << ((CHAR_SIZE - 1) - (i*LCD_X + j) % CHAR_SIZE); } } // for(int i = 0; i < len; i++){ // if(i % 16 == 0){ // printf("\n"); // printf("line %d ", i); // } // printf("%d ", char_map[i]); // } // // printf("\n"); //return char_map; Bitmap bitmap_converted = { LCD_X, LCD_Y, LCD_X/CHAR_SIZE, char_map, }; return bitmap_converted; }