Whack-a-mole tip arkadne igre. Igrač mora stiskati odgovarajuće tipke u zadanome vremenu. Cilj je ostvariti što veći rezultat. 7 segment display prikazuje ''krtice'' a na igraču je da reagira na vrijeme i pritisne točnu tipku. U slučaju da odabere točno i unutar vremenskog prozora igra se nastavlja, a u suprotnom se igra zaustavlja. Osim vizualnih signala, igraču buzzer signalizira točno pritisnutu tipku te početak i kraj igre. Kada igra završi rezultat se printa u konzolu.

Dependencies:   mbed

El. shema i prezentacija

Revisions of mbed.bld

Revision Date Message Actions
0:9717f3a1d93e 19 months ago Projektni zadatak - Andrija Markovic File  Diff  Annotate