Dependencies: mbed
Revision 0:277902f3d425, committed 2015-03-02
- Comitter:
- anti2810
- Date:
- Mon Mar 02 15:05:15 2015 +0000
- Commit message:
- Hallo hei morgeeeen;
Changed in this revision
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/BtnEventM0.h Mon Mar 02 15:05:15 2015 +0000 @@ -0,0 +1,144 @@ +class BtnEventM0 +{ +public: + int16_t pressed; + + BtnEventM0(PinName pin) : _isr(pin) { + pressed=0; + } + + // Ist eine steigende Flanke aufgetreten ? + int CheckFlag() { + if( pressed ) { + pressed=0; + return 1; + } + return 0; + } + + // 1..Button is pressed else 0 + int CheckButton() { + return _isr.read(); + } + + void Init() { + _isr.rise(this, &BtnEventM0::RisingISR); + } + + void RisingISR() { + if( _isr.read() ) + pressed = 1; + } +protected: + InterruptIn _isr; +}; + +/* +class BtnEventM02 : public BtnEventM0 +{ +public: + BtnEventM02(PinName pin) : BtnEventM0(pin) { + _tm.stop(); + _tm.reset(); + _state=1; + } + + void Init() { + _isr.rise(this, &BtnEventM02::RisingISR); + } + + void RisingISR() { + if( !_isr.read() ) + return; + pressed = 1; + _tm.start(); + _state = 2; + } + + void CheckButton() { + if( _state==1 ) + return; + if( _state==2 ) { + if( !_isr.read() ) { + _state = 1; + return; + } + if( _tm.read_ms()>500 ) { + _tm.reset(); + _state = 3; + pressed = 1; + } + } else if( _state==3 ) { + if( !_isr.read() ) { + _state = 1; + return; + } + if( _tm.read_ms()>100 ) { + _tm.reset(); + _state = 3; + pressed = 1; + } + } + } +private: + int16_t _state; + Timer _tm; +}; +*/ + +class AnalogInHL : public AnalogIn +{ +public: + AnalogInHL(PinName pin) : AnalogIn(pin) { } + int Read() { + return read_u16()>>6; + } +}; + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/main.cpp Mon Mar 02 15:05:15 2015 +0000 @@ -0,0 +1,141 @@ +#include "mbed.h" +#include "BtnEventM0.h" + +BusOut lb(LED3,LED2,LED1); //Kleine Ledbar (In Verwendung) +PwmOut g(p5), b(p34), r(p36); + +BusOut lbrest(P1_13,P1_12,P1_7,P1_6,P1_4,P1_3,P1_1,P1_0,LED4); //Rest der ausgeschalten wird (Standardmäßig auf 1) + +BtnEventM0 Btn1(P0_15); //Button zum Reseten + +class Ampel //Ampelklasse +{ +public: + void Init() { + state=1; + t1.start(); + t2.start(); + t3.start(); + } + void Rot(); //Funktion Rot + void Gelb(); //Funktion Gelb + void Gruen(); //Funktion Grün +public: + void RotAction(); //Action Rot + void GelbAction(); //Action Gelb + void GruenAction(); //Action Gruen +public: + int state; //Statusvariabel + Timer t1, t2, t3; //Timer t1, t2 und t3 +}; + +Ampel amp; //Ampelklasse als Variabel aktivieren + +int main() //Hauptfunktion +{ + lb=0; //Ledbar auf 0 setzen + g=255; + b=255; + r=255; + lbrest=0; //Ledbar auf 0 setzen + Btn1.Init(); //Button mit Funktion Init ansprechen + amp.Init(); //Ampelvariabel mit Funktion Init ansprechen + while(1) { //Solange die Funktion aufgerufen wird + if( amp.state==1 ) //Funktion auf state abstimmen + amp.Rot(); + if( amp.state==2 ) + amp.Gelb(); + if( amp.state==3 ) + amp.Gruen(); + if( amp.state==4 ) + amp.Gelb(); + } +} + +void Ampel::Rot() //Funktion der Klasse Ampel +{ + t1.reset(); //Reseten + t2.reset(); //Reseten + t3.reset(); //Reseten + while(1) { + RotAction(); //RotAction aufrufen + if( Btn1.CheckFlag() ) { //Bei einem Buttonclick + state=1; //state = 1 + return; + } + } +} + +void Ampel::Gelb() //Funktion der Klasse Ampel +{ + t1.reset(); //Reseten + t2.reset(); //Reseten + t3.reset(); //Reseten + while(1) { + GelbAction(); //GelbAction aufrufen + if( Btn1.CheckFlag() ) { //Bei einem Buttonclick + state=1; //state = 1 + Rot(); + return; + } + } +} + +void Ampel::Gruen() //Funktion der Klasse Ampel +{ + t1.reset(); //Reseten + t2.reset(); //Reseten + t3.reset(); //Reseten + while(1) { + GruenAction(); //GruenAction aufrufen + if( Btn1.CheckFlag() ) { //Bei einem Buttonclick + state=1; //state = 1 + Rot(); + return; + } + } +} + +void Ampel::RotAction() //Funktion der Klasse Ampel +{ + if( t1.read_ms()<3000 ) { //Solange der Timer unter 3 Sekunden ist + lb=1; + g=255; + b=255; + r=0; //Ledbar auf 1 + return; //Funktionsabbruch + } + state=2; //state = 2 + Gelb(); //Funktion Gelb aufrufen +} + +void Ampel::GelbAction() //Funktion der Klasse Ampel +{ + if( t2.read_ms()<1000 ) { //Solange der Timer unter 1 Sekunden ist + lb=2; + g=0; + b=255; + r=0; //Ledbar auf 2 + return; //Funktionsabbruch + } + if(state==2) { + state=3; //state = 3 + Gruen(); //Funktion Gruen aufrufen + } else { + state=1; //state = 1 + Rot(); //Funktion Rot aufrufen + } +} + +void Ampel::GruenAction() //Funktion der Klasse Ampel +{ + if( t3.read_ms()<3000 ) { //Solange der Timer unter 3 Sekunden ist + lb=4; + g=0; + b=255; + r=255; //Ledbar auf 4 + return; //Funktionsabbruch + } + state=4; //state = 4 + Gelb(); //Funktion Gelb aufrufen +} \ No newline at end of file
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/mbed.bld Mon Mar 02 15:05:15 2015 +0000 @@ -0,0 +1,1 @@ +http://mbed.org/users/mbed_official/code/mbed/builds/9ad691361fac \ No newline at end of file