tim007 tim007
/
Finalni_projekat_pai_gr1_tim7_projektni_zadatak_5
Đenašević E. Kiselica A.
Diff: main.cpp
- Revision:
- 0:f9daa5231750
diff -r 000000000000 -r f9daa5231750 main.cpp --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/main.cpp Sun Jun 08 21:40:26 2014 +0000 @@ -0,0 +1,1370 @@ +#include "mbed.h" +#include "N5110.h" +#include "string" + +N5110 lcd(dp4, dp24, dp23, dp25, dp2, dp6, dp18); + +//KOORDINATE +AnalogIn X(dp11), Y(dp10); +DigitalOut enable(dp14); + + //INTERRUPTI +InterruptIn SW(dp9); +DigitalIn SW1(dp9); +DigitalOut T1(dp1); + +// MODOVI +bool meni (false); +bool info (false); +bool izlaz (false); +bool P1vP2 (false); +bool P1vCPU (false); + +// REZULTAT +int brojacP1=0; +int brojacP2=0; +int brojacCPU=0; +string zapamtiRezultat; + +// KOORDINATE CENTARA X i O // REFERENTNE TACKE +int x1 = 21, y1 = 12; +int x2 = 38, y2 = 12; +int x3 = 56, y3 = 12; +int x4 = 21, y4 = 22; +int x5 = 38, y5 = 22; +int x6 = 56, y6 = 22; +int x7 = 21, y7 = 32; +int x8 = 38, y8 = 32; +int x9 = 56, y9 = 32; + + +//OCISTI EKRAN +void ocistiEkran(int x, int y) +{ + lcd.setXYAddress(0,0); + for (int i = 18; i < 46; i++) + for(int j = 2; j < 42; j++) + lcd.clearPixel(i,j); +} + +//SAMO MREZA +void crtajMrezu(){ + lcd.clear(); + lcd.setXYAddress(0,0); + for (int i = 10; i<38;i++) + { + lcd.setPixel(29,i); + } + for (int i = 10; i<38;i++) + { + lcd.setPixel(47,i); + } + for (int i = 17; i<61;i++) + { + lcd.setPixel(i,18); + } + for (int i = 17; i<61;i++) + { + lcd.setPixel(i,28); + } + lcd.refresh(); +} + + + + + +// POZICIJE KURSORA U MENIJU +class poz1{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz2{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz3{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz4{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz5{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz6{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz7{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz8{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; +class poz9{ +public: + bool aktiviran; + int x, y; + bool upisano; +}; + +// POZICIJE, INSTANCE +poz1 pozicija1; +poz2 pozicija2; +poz3 pozicija3; +poz4 pozicija4; +poz5 pozicija5; +poz6 pozicija6; +poz7 pozicija7; +poz8 pozicija8; +poz9 pozicija9; + +// TIMER-TICKER +Timer press; +Timer joystick; +Ticker ticker; +bool set = true; + +// KOORDINATE KURSORA (STRELICE) +int point[2] = {0, 2}; +// CRTANJE STRELICE +void strelica() +{ + lcd.printString("->",point[0],point[1]); +} +// ISPIS POCETNOG MENIJA +void pocetniMeni() +{ + lcd.clear(); + lcd.printString("** IKS-OKS **",0,0); + lcd.printString("P1 v P2",12,2); + lcd.printString("P1 v CPU",12,3); + lcd.printString("Izadi",12,4); + lcd.printString("Detalji",12,5); +} +// ISPIS DETALJA O IGRICI (ABOUT THE GAME) +void detalji() +{ + lcd.clear(); + lcd.printString("IKS-OKS v1.0",0,0); + lcd.printString("autori:",0,1); + lcd.printString("D. Emir",0,2); + lcd.printString("K. Aldin",0,3); + lcd.printString("mentor Emir S.,",0,4); + lcd.printString("dipl.ing.el.",0,5); + + wait(3); + pocetniMeni(); +} +// IZLAZ IZ APLIKACIJE +void izadi () +{ + lcd.clear(); +} +// KRETANJE KROZ MENI +void scroll() +{ + strelica(); + if(Y<1.0/3.0) { + lcd.printString(" ",point[0], point[1]); + if(point[1]==5) point[1]=2; + else point[1]+=1; + } + wait(0.33); +} +//CRTANJE CROSSHAIR +void Kursor(int x, int y)//lcd.SetXYAddress(_,_); +{ + lcd.setXYAddress(0,0); + lcd.setPixel(x+1, y); + lcd.setPixel(x, y+1); + lcd.setPixel(x-1, y); + lcd.setPixel(x, y-1); + lcd.refresh(); +} + +void clearKursor(int x, int y) +{ + lcd.setXYAddress(0,0); + lcd.clearPixel(x+1, y); + lcd.clearPixel(x, y+1); + lcd.clearPixel(x-1, y); + lcd.clearPixel(x, y-1); + lcd.refresh(); +} +// CRTANJE X +void IKS(int x, int y){ // lcd.SetXYAddress(_,_); + lcd.setXYAddress(0,0); + lcd.setPixel(x,y); + lcd.setPixel(x+1,y+1); + lcd.setPixel(x+2,y+2); + lcd.setPixel(x+3,y+3); + lcd.setPixel(x+1,y-1); + lcd.setPixel(x+2,y-2); + lcd.setPixel(x+3,y-3); + lcd.setPixel(x-1,y+1); + lcd.setPixel(x-2,y+2); + lcd.setPixel(x-3,y+3); + lcd.setPixel(x-1,y-1); + lcd.setPixel(x-2,y-2); + lcd.setPixel(x-3,y-3); + lcd.refresh(); +} +// CRTANJE O +void OKS(int x, int y){ // lcd.setXYAddress(_,_); + lcd.setXYAddress(0,0); + lcd.setPixel(x,y+3); + lcd.setPixel(x+1,y+3); + lcd.setPixel(x+2,y+2); + lcd.setPixel(x+3,y+1); + lcd.setPixel(x+3,y); + lcd.setPixel(x+3,y-1); + lcd.setPixel(x+2,y-2); + lcd.setPixel(x+1,y-3); + lcd.setPixel(x,y-3); + lcd.setPixel(x-1,y-3); + lcd.setPixel(x-2,y-2); + lcd.setPixel(x-3,y-1); + lcd.setPixel(x-3,y); + lcd.setPixel(x-3,y+1); + lcd.setPixel(x-2,y+2); + lcd.setPixel(x-1,y+3); + lcd.refresh(); +} + +// BROJACI NIZANIH ZNAKOVA OKS "O" +int Ojedan(0), Odva(0), Otri(0), Ocetiri(0), Opet(0), Osest(0), Osedam(0), Oosam(0); + +// BROJACI NIZANIH ZNAKOVA IKS "X" +int Xjedan(0), Xdva(0), Xtri(0), Xcetiri(0), Xpet(0), Xsest(0), Xsedam(0), Xosam(0); + +// BROJAC POTEZA u P1vP2 (kontrolise X i O), ODNOSNO BROJAC IGRACEVIH POTEZA U P1vCPU +int brojac(0); + +// VALIDACIJA AKTIVNOSTI NA POLJU ZA IGRU +void Validacija() +{ + if(Ojedan == 3 || Odva == 3 || Otri == 3 || Ocetiri == 3 || Opet == 3 || Osest == 3 || Osedam == 3|| Oosam == 3) + { + void ocistiEkran(int x, int y); + if(P1vP2){ + brojacP2++; if(brojac>3) return; + lcd.printString("Pobijedio P2", 0, 5); + wait(2); + if(brojacP2==1) { + if(brojacP1==0) { lcd.printString(" P1 0:1 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 0:1 P2"; } + else if(brojacP1==1) { lcd.printString(" P1 1:1 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:1 P2"; } + else if(brojacP1==2) { lcd.printString(" P1 2:1 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:1 P2"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; + } + else if(brojacP2==2) { + if(brojacP1==0) { lcd.printString(" P1 0:2 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 0:2 P2"; } + else if(brojacP1==1) { lcd.printString(" P1 1:2 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:2 P2"; } + else if(brojacP1==2) { lcd.printString(" P1 2:2 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:2 P2"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; + } + else if(brojacP2==3) { + if(brojacP1==0) { lcd.printString(" P1 0:3 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 0:3 P2"; } + else if(brojacP1==1) { lcd.printString(" P1 1:3 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:3 P2"; } + else if(brojacP1==2) { lcd.printString(" P1 2:3 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:3 P2"; } + lcd.printString("Konacni pobjednik P2!",0,5); wait(5); ocistiEkran(0,0); + // POSTAVI NA FALSE + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; + } + } + else if(P1vCPU) + { + void ocistiEkran(int x, int y); + brojacCPU++; if(brojacCPU>3) return; + lcd.printString("Pobijedio CPU", 0, 5); + wait(2); + if(brojacCPU==1) { + if(brojacP1==0) { lcd.printString(" P1 0:1 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 0:1 CPU"; } + else if(brojacP1==1) { lcd.printString(" P1 1:1 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:1 CPU"; } + else if(brojacP1==2) { lcd.printString(" P1 2:1 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:1 CPU"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + else if(brojacCPU==2) { + if(brojacP1==0) { lcd.printString(" P1 0:2 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 0:2 CPU"; } + else if(brojacP1==1) { lcd.printString(" P1 1:2 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:2 CPU"; } + else if(brojacP1==2) { lcd.printString(" P1 2:2 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:2 CPU"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + else if(brojacCPU==3) { + if(brojacP1==0) { lcd.printString(" P1 0:3 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 0:3 CPU"; } + else if(brojacP1==1) { lcd.printString(" P1 1:3 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:3 CPU"; } + else if(brojacP1==2) { lcd.printString(" P1 2:3 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:3 CPU"; } + lcd.printString("Konacni pobjednik CPU!",0,5); wait(5); ocistiEkran(0,0); + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + } + } + else if(Xjedan == 3 || Xdva == 3 || Xtri == 3 || Xcetiri == 3 || Xpet == 3 || Xsest == 3 || Xsedam == 3 || Xosam == 3) + { + if(P1vP2){ + void ocistiEkran(int x, int y); + brojacP1++; if(brojacP1>3) return; + lcd.printString("Pobijedio P1", 0, 5); + wait(2); + if(brojacP1==1) { + if(brojacP2==0) { lcd.printString(" P1 1:0 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:0 P2"; } + else if(brojacP2==1) { lcd.printString(" P1 1:3 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:1 P2"; } + else if(brojacP2==2) { lcd.printString(" P1 1:2 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:2 P2"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + else if(brojacP1==2) { + if(brojacP2==0) { lcd.printString(" P1 2:0 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:0 P2"; } + else if(brojacP2==1) { lcd.printString(" P1 2:1 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:2 P2"; } + else if(brojacP2==2) { lcd.printString(" P1 2:2 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:2 P2"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + else if(brojacP1==3) { + if(brojacP2==0) { lcd.printString(" P1 3:0 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 3:0 P2"; } + else if(brojacP2==1) { lcd.printString(" P1 3:1 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 3:1 P2"; } + else if(brojacP2==2) { lcd.printString(" P1 3:2 P2", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 3:2 P2"; } + lcd.printString("Konacni pobjednik P1!",0,5); wait(5); ocistiEkran(0,0); + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + } + else if(P1vCPU) + { + void ocistiEkran(int x, int y); + brojacP1++; if(brojacP1>3) return; + lcd.printString("Pobijedio P1", 0, 5); + wait(2); + if(brojacP1==1) { + if(brojacCPU==0) { lcd.printString(" P1 1:0 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:0 CPU"; } + else if(brojacCPU==1) { lcd.printString(" P1 1:3 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:1 CPU"; } + else if(brojacCPU==2) { lcd.printString(" P1 1:2 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 1:2 CPU"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + else if(brojacP1==2) { + if(brojacCPU==0) { lcd.printString(" P1 2:0 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:0 CPU"; } + else if(brojacCPU==1) { lcd.printString(" P1 2:1 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:2 CPU"; } + else if(brojacCPU==2) { lcd.printString(" P1 2:2 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 2:2 CPU"; } + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + else if(brojacP1==3) { + if(brojacCPU==0) { lcd.printString(" P1 3:0 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 3:0 CPU"; } + else if(brojacCPU==1) { lcd.printString(" P1 3:1 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 3:1 CPU"; } + else if(brojacCPU==2) { lcd.printString(" P1 3:2 CPU", 0, 5); zapamtiRezultat=" P1 3:2 CPU"; } + lcd.printString("Konacni pobjednik P1!",0,5); wait(5); ocistiEkran(0,0); + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; } + } + } + else if(P1vP2 && brojac == 9) + { + + wait(3); + ocistiEkran(0,0); crtajMrezu(); + } + else if(P1vCPU && brojac == 10) + { + + wait(3); + ocistiEkran(0,0); crtajMrezu(); + } +} + +// KOMPJUTER NA POTEZU +void Kompjuter() +{ + //POKUSAJ NEKI ( NE DIRATI !!!!) + if (brojac==2) + { + if(!pozicija5.upisano) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=true; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if(pozicija5.upisano) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=true; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + } + else if (pozicija1.upisano && pozicija2.upisano && !pozicija3.upisano && (Ojedan ==2 || Xjedan==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=true; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija1.upisano && pozicija3.upisano && !pozicija2.upisano && (Ojedan ==2 || Xjedan==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=true; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija3.upisano && pozicija2.upisano && !pozicija1.upisano && (Ojedan ==2 || Xjedan==2)) + { + pozicija1.aktiviran=true; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija4.upisano && pozicija5.upisano && !pozicija6.upisano && (Odva ==2 || Xdva==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=true; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija4.upisano && pozicija6.upisano && !pozicija5.upisano && (Odva ==2 || Xdva==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=true; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija5.upisano && pozicija6.upisano && !pozicija4.upisano && (Odva ==2 || Xdva==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=true; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija7.upisano && pozicija8.upisano && !pozicija9.upisano && (Otri ==2 || Xtri==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=true; + } + else if (pozicija7.upisano && pozicija9.upisano && !pozicija8.upisano && (Otri ==2 || Xtri==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=true; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija8.upisano && pozicija9.upisano && !pozicija7.upisano && (Otri ==2 || Xtri==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=true; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija1.upisano && pozicija4.upisano && !pozicija7.upisano && (Ocetiri ==2 || Xcetiri==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=true; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija1.upisano && pozicija7.upisano && !pozicija4.upisano && (Ocetiri ==2 || Xcetiri==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=true; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija4.upisano && pozicija7.upisano && !pozicija1.upisano && (Ocetiri ==2 || Xcetiri==2)) + { + pozicija1.aktiviran=true; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija2.upisano && pozicija5.upisano && !pozicija8.upisano && (Opet ==2 || Xpet==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=true; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija2.upisano && pozicija8.upisano && !pozicija5.upisano && (Opet ==2 || Xpet==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=true; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija5.upisano && pozicija8.upisano && !pozicija2.upisano && (Opet ==2 || Xpet==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=true; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija3.upisano && pozicija6.upisano && !pozicija9.upisano && (Osest ==2 || Xsest==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=true; + } + else if (pozicija3.upisano && pozicija9.upisano && !pozicija6.upisano && (Osest ==2 || Xsest==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=true; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija6.upisano && pozicija9.upisano && !pozicija3.upisano && (Osest ==2 || Xsest==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=true; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija1.upisano && pozicija5.upisano && !pozicija9.upisano && (Osedam ==2 || Xsedam==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=true; + } + else if (pozicija1.upisano && pozicija9.upisano && !pozicija5.upisano && (Osedam ==2 || Xsedam==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=true; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija5.upisano && pozicija9.upisano && !pozicija1.upisano && (Osedam ==2 || Xsedam==2)) + { + pozicija1.aktiviran=true; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija3.upisano && pozicija5.upisano && !pozicija7.upisano && (Oosam ==2 || Xosam==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=true; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija3.upisano && pozicija7.upisano && !pozicija5.upisano && (Oosam ==2 || Xosam==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=true; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + else if (pozicija5.upisano && pozicija7.upisano && !pozicija3.upisano && (Oosam ==2 || Xosam==2)) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=true; + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=false; + } + // OVDJE IZNAD POKUSAVAM ODREDITI POZICIJU KOJA TREBA DA SE AKTIVIRA KAD JE PC PRED POBJEDOM/PORAZOM (NEPOSREDNO) + + if(pozicija1.aktiviran==true && pozicija1.upisano==false){ + OKS(x1,y1); + pozicija1.upisano=true; + Ojedan++; + Ocetiri++; + Osedam++; + } + else if(pozicija2.aktiviran==true && pozicija2.upisano==false){ + OKS(x2,y2); + pozicija2.upisano=true; + Ojedan++; + Opet++; + } + else if(pozicija3.aktiviran==true && pozicija3.upisano==false){ + OKS(x3,y3); + pozicija3.upisano=true; + Ojedan++; + Osest++; + Oosam++; + } + else if(pozicija4.aktiviran==true && pozicija4.upisano==false){ + OKS(x4,y4); + pozicija4.upisano=true; + Ocetiri++; + Odva++; + } + else if(pozicija5.aktiviran==true && pozicija5.upisano==false){ + OKS(x5,y5); + pozicija5.upisano=true; + Odva++; + Opet++; + Osedam++; + Oosam++; + } + else if(pozicija6.aktiviran==true && pozicija6.upisano==false){ + OKS(x6,y6); + pozicija6.upisano=true; + Odva++; + Osest++; + } + else if(pozicija7.aktiviran==true && pozicija7.upisano==false){ + OKS(x7,y7); + pozicija7.upisano=true; + Otri++; + Ocetiri++; + Oosam++; + } + else if(pozicija8.aktiviran==true && pozicija8.upisano==false){ + OKS(x8,y8); + pozicija8.upisano=true; + Otri++; + Opet++; + } + else if(pozicija9.aktiviran==true && pozicija9.upisano==false){ + OKS(x9,y9); + pozicija9.upisano=true; + Otri++; + Osedam++; + Osest++; + } +} + +// KLIK NA POLJE ZA IGRU moda P1vP2 // kao i moda P1vCPU (P1 NA POTEZU) +void Klik(){ + if(brojac%2==0)// CRTAJ IKS + { + if(pozicija1.aktiviran==true && pozicija1.upisano==false){ + IKS(x1,y1); + pozicija1.upisano=true; + Xjedan++; + Xcetiri++; + Xsedam++; + } + else if(pozicija2.aktiviran==true && pozicija2.upisano==false){ + IKS(x2,y2); + pozicija2.upisano=true; + Xjedan++; + Xpet++; + } + else if(pozicija3.aktiviran==true && pozicija3.upisano==false){ + IKS(x3,y3); + pozicija3.upisano=true; + Xjedan++; + Xsest++; + Xosam++; + } + else if(pozicija4.aktiviran==true && pozicija4.upisano==false){ + IKS(x4,y4); + pozicija4.upisano=true; + Xdva++; + Xcetiri++; + } + else if(pozicija5.aktiviran==true && pozicija5.upisano==false){ + IKS(x5,y5); + pozicija5.upisano=true; + Xdva++; + Xpet++; + Xsedam++; + Xosam++; + } + else if(pozicija6.aktiviran==true && pozicija6.upisano==false){ + IKS(x6,y6); + pozicija6.upisano=true; + Xdva++; + Xsest++; + } + else if(pozicija7.aktiviran==true && pozicija7.upisano==false){ + IKS(x7,y7); + pozicija7.upisano=true; + Xtri++; + Xcetiri++; + Xosam++; + } + else if(pozicija8.aktiviran==true && pozicija8.upisano==false){ + IKS(x8,y8); + pozicija8.upisano=true; + Xtri++; + Xpet++; + } + else if(pozicija9.aktiviran==true && pozicija9.upisano==false){ + IKS(x9,y9); + pozicija9.upisano=true; + Xtri++; + Xsest++; + Xsedam++; + } + Validacija(); + if(P1vP2) + brojac++; + if(P1vCPU) + brojac+=2; + } + else{// CRTAJ OKS + if(pozicija1.aktiviran==true && pozicija1.upisano==false){ + OKS(x1,y1); + pozicija1.upisano=true; + Ojedan++; + Ocetiri++; + Osedam++; + } + else if(pozicija2.aktiviran==true && pozicija2.upisano==false){ + OKS(x2,y2); + pozicija2.upisano=true; + Ojedan++; + Opet++; + } + else if(pozicija3.aktiviran==true && pozicija3.upisano==false){ + OKS(x3,y3); + pozicija3.upisano=true; + Ojedan++; + Osest++; + Oosam++; + } + else if(pozicija4.aktiviran==true && pozicija4.upisano==false){ + OKS(x4,y4); + pozicija4.upisano=true; + Ocetiri++; + Odva++; + } + else if(pozicija5.aktiviran==true && pozicija5.upisano==false){ + OKS(x5,y5); + pozicija5.upisano=true; + Odva++; + Opet++; + Osedam++; + Oosam++; + } + else if(pozicija6.aktiviran==true && pozicija6.upisano==false){ + OKS(x6,y6); + pozicija6.upisano=true; + Odva++; + Osest++; + } + else if(pozicija7.aktiviran==true && pozicija7.upisano==false){ + OKS(x7,y7); + pozicija7.upisano=true; + Otri++; + Ocetiri++; + Oosam++; + } + else if(pozicija8.aktiviran==true && pozicija8.upisano==false){ + OKS(x8,y8); + pozicija8.upisano=true; + Otri++; + Opet++; + } + else if(pozicija9.aktiviran==true && pozicija9.upisano==false){ + OKS(x9,y9); + pozicija9.upisano=true; + Otri++; + Osedam++; + Osest++; + } + Validacija(); + brojac++; + } + if (P1vCPU) + Kompjuter(); + + if (brojac%2 == 0 && P1vP2) + ; // PRINTSTRING rezultat prvi strelica lijevo + else if (brojac%2 == 0 && P1vCPU) + ; // PRINTSTRING rezultat drugi strelica lijevo + else if (brojac%2 != 0 && P1vP2) + ; // PRINTSTRING prvi desno + else if (brojac%2 != 0 && P1vCPU) + ; // PRINTSTRING drugi desno +} + + + +// POLJE ZA IGRU +void drawBoard(){ + lcd.clear(); + + lcd.setXYAddress(0,0); + crtajMrezu(); + lcd.refresh(); + lcd.setXYAddress(0,0); + lcd.printString(" IKS-OKS ",0,0); + if(P1vP2){ + lcd.setXYAddress(0,0); + lcd.printString(" P1 0:0 P2 ",0,5); + } + if (P1vCPU){ + lcd.setXYAddress(0,0); + lcd.printString(" P1 0:0 CPU ",0,5); + } +} + +// MENI CLICK +void biranjeOpcije(){ + if (meni){ + if(press.read_ms()>330){ + if(point[1]==2){ + meni= false; + info = false; + izlaz = false; + P1vCPU = false; + P1vP2 = true; + drawBoard(); + } + else if(point[1]==3){ + meni= false; + info = false; + izlaz = false; + P1vP2 = false; + P1vCPU = true; + drawBoard(); + + } + else if(point[1]==4){ + meni= false; + info = false; + P1vP2 = false; + P1vCPU = false; + izlaz = true; + izadi(); + } + else if(point[1]==5){ + meni= false; + P1vP2 = false; + izlaz = false; + P1vCPU = false; + info = true; + detalji(); + } + } + press.reset(); + } + else + { + Klik(); + } + + +} + +int main() { + // POCETNA INICIJALIZACIJA INSTANCI + pozicija1.aktiviran=true; pozicija1.upisano=false; + pozicija2.aktiviran=false; pozicija2.upisano=false; + pozicija3.aktiviran=false; pozicija3.upisano=false; + pozicija4.aktiviran=false; pozicija4.upisano=false; + pozicija5.aktiviran=false; pozicija5.upisano=false; + pozicija6.aktiviran=false; pozicija6.upisano=false; + pozicija7.aktiviran=false; pozicija7.upisano=false; + pozicija8.aktiviran=false; pozicija8.upisano=false; + pozicija9.aktiviran=false; pozicija9.upisano=false; + + // AKTIVIRANJE DISPLAYA + lcd.init(); + lcd.setXYAddress(0,0); + pocetniMeni(); + meni=true; + press.start(); + + SW1.mode(PullUp); + SW.rise(&biranjeOpcije); + + + // WHERE ANYTHING CAN HAPPEN + while(1) { + // MENI (KRETANJE/POKRETANJE) + if(meni){ + scroll(); + T1 = 1; + } + // T1 = 0; // nisam siguran treba li ovo, al nek stoji za sad + + // IGRICA, OBA MODA (KRETANJE/CRTANJE) + if(P1vP2 || P1vCPU) + { + + if(X<1.0/3.0) // VRĆI SE LIJEVO + { + // joystick.start(); + // if(joystick.read_ms()>200){ + if(pozicija1.aktiviran==true) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=true; + Kursor(x3, y3); + clearKursor(x1,y1); + } + else if(pozicija2.aktiviran==true) + { + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija1.aktiviran=true; + Kursor(x1, y1); + clearKursor(x2,y2); + } + else if(pozicija3.aktiviran==true) + { + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=true; + Kursor(x2, y2); + clearKursor(x3,y3); + } + else if(pozicija4.aktiviran==true) + { + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=true; + Kursor(x6, y6); + clearKursor(x4,y4); + } + else if(pozicija5.aktiviran==true) + { + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=true; + Kursor(x4, y4); + clearKursor(x5,y5); + } + else if(pozicija6.aktiviran==true) + { + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=true; + Kursor(x5, y5); clearKursor(x6,y6); + } + else if(pozicija7.aktiviran==true) + { + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=true; + Kursor(x9, y9); clearKursor(x7,y7); + } + else if(pozicija8.aktiviran==true) + { + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=true; + Kursor(x7, y7); clearKursor(x8,y8); + } + else if(pozicija9.aktiviran==true) + { + pozicija9.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=true; + Kursor(x8, y8); clearKursor(x9,y9); + } + } + /// joystick.stop(); + // joystick.reset(); + // } + else if(X>2.0/3.0) // VRĆI SE DESNO + { + // joystick.start(); + // if(joystick.read_ms()>200){ + if(pozicija1.aktiviran==true) + { + pozicija1.aktiviran=false; + pozicija2.aktiviran=true; + Kursor(x2, y2); clearKursor(x1,y1); + } + else if(pozicija2.aktiviran==true) + { + pozicija2.aktiviran=false; + pozicija3.aktiviran=true; + Kursor(x3, y3); clearKursor(x2,y2); + } + else if(pozicija3.aktiviran==true) + { + pozicija3.aktiviran=false; + pozicija1.aktiviran=true; + Kursor(x1, y1); clearKursor(x3,y3); + } + else if(pozicija4.aktiviran==true) + { + pozicija4.aktiviran=false; + pozicija5.aktiviran=true; + Kursor(x5, y5); clearKursor(x4,y4); + } + else if(pozicija5.aktiviran==true) + { + pozicija5.aktiviran=false; + pozicija6.aktiviran=true; + Kursor(x6, y6); clearKursor(x5,y5); + } + else if(pozicija6.aktiviran==true) + { + pozicija6.aktiviran=false; + pozicija4.aktiviran=true; + Kursor(x4, y4); clearKursor(x6,y6); + } + else if(pozicija7.aktiviran==true) + { + pozicija7.aktiviran=false; + pozicija8.aktiviran=true; + Kursor(x8, y8); clearKursor(x7,y7); + } + else if(pozicija8.aktiviran==true) + { + pozicija8.aktiviran=false; + pozicija9.aktiviran=true; + Kursor(x9, y9); clearKursor(x8,y8); + } + else if(pozicija9.aktiviran==true) + { + pozicija9.aktiviran=false; + pozicija7.aktiviran=true; + Kursor(x7, y7); clearKursor(x9,y9); + }} + // joystick.stop(); + // joystick.reset(); + // } + if(Y<1.0/3.0) // VRĆI SE DOLJE + { + // joystick.start(); + // if(joystick.read_ms()>200){ + if(pozicija1.aktiviran == true) + { + pozicija7.aktiviran = true; + pozicija1.aktiviran = false; + Kursor(x7, y7); clearKursor(x1,y1); + } + else if(pozicija2.aktiviran == true) + { + pozicija8.aktiviran = true; + pozicija2.aktiviran = false; + Kursor(x8, y8); clearKursor(x2,y2); + } + else if(pozicija3.aktiviran == true) + { + pozicija9.aktiviran = true; + pozicija3.aktiviran = false; + Kursor(x9, y9); clearKursor(x3,y3); + } + else if(pozicija4.aktiviran == true) + { + pozicija1.aktiviran = true; + pozicija4.aktiviran = false; + Kursor(x1, y1); clearKursor(x4,y4); + } + else if(pozicija5.aktiviran == true) + { + pozicija2.aktiviran = true; + pozicija5.aktiviran = false; + Kursor(x2, y2); clearKursor(x5,y5); + } + else if(pozicija6.aktiviran == true) + { + pozicija3.aktiviran = true; + pozicija6.aktiviran = false; + Kursor(x3, y3); clearKursor(x6,y6); + } + else if(pozicija7.aktiviran == true) + { + pozicija4.aktiviran = true; + pozicija7.aktiviran = false; + Kursor(x4, y4); clearKursor(x7,y7); + } + else if(pozicija8.aktiviran == true) + { + pozicija5.aktiviran = true; + pozicija8.aktiviran = false; + Kursor(x5, y5); clearKursor(x8,y8); + } + else if(pozicija9.aktiviran == true) + { + pozicija6.aktiviran = true; + pozicija9.aktiviran = false; + Kursor(x6, y6); clearKursor(x9,y9); + }} + // joystick.stop(); + // joystick.reset(); + // } + + else if(Y>2.0/3.0)// VRĆI SE GORE + { + // joystick.start(); + // if(joystick.read_ms()>200){ + if(pozicija1.aktiviran == true) + { + pozicija4.aktiviran = true; + pozicija1.aktiviran = false; + Kursor(x4, y4); clearKursor(x1,y1); + } + else if(pozicija2.aktiviran == true) + { + pozicija5.aktiviran = true; + pozicija2.aktiviran = false; + Kursor(x5, y5); clearKursor(x2,y2); + } + else if(pozicija3.aktiviran == true) + { + pozicija6.aktiviran = true; + pozicija3.aktiviran = false; clearKursor(x3,y3); + Kursor(x6, y6); + } + else if(pozicija4.aktiviran == true) + { + pozicija7.aktiviran = true; + pozicija4.aktiviran = false; + Kursor(x7, y7); clearKursor(x4,y4); + } + else if(pozicija5.aktiviran == true) + { + pozicija8.aktiviran = true; + pozicija5.aktiviran = false; + Kursor(x8, y8); clearKursor(x5,y5); + } + else if(pozicija6.aktiviran == true) + { + pozicija9.aktiviran = true; + pozicija6.aktiviran = false; + Kursor(x9, y9); clearKursor(x6,y6); + } + else if(pozicija7.aktiviran == true) + { + pozicija1.aktiviran = true; + pozicija7.aktiviran = false; + Kursor(x1, y1); clearKursor(x7,y7); + } + else if(pozicija8.aktiviran == true) + { + pozicija2.aktiviran = true; + pozicija8.aktiviran = false; + Kursor(x2, y2); clearKursor(x8,y8); + } + else if(pozicija9.aktiviran == true) + { + pozicija3.aktiviran = true; + pozicija9.aktiviran = false; + Kursor(x3, y3); clearKursor(x9,y9); + } + } + // joystick.stop(); + // joystick.reset(); + // } + T1 = 1; + wait(0.23); + } + } +} \ No newline at end of file