First steps with mbed an ht1632 with borrowed code. Print a message to a 0832 Dot Matrix Display from sure... I hope to form a library for such Displays in the next weeks...
Revision 0:d2b901ef8f4a, committed 2010-12-04
- Comitter:
- relef
- Date:
- Sat Dec 04 10:42:09 2010 +0000
- Commit message:
- First steps with mbed an ht1632 with borrowed code
Changed in this revision
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/font3.h Sat Dec 04 10:42:09 2010 +0000
@@ -0,0 +1,1063 @@
+/***********************************************************************
+ * font3.h - 8x8 fonts defined for ascii characters with codes > 32;
+ * Copyright by FlorinC;
+ * Copyrighted and distributed under the terms of the Berkely license
+ * (copy freely, but include this notice of original author.)
+ ***********************************************************************/
+
+// define all ascii characters starting with 32 (blank);
+unsigned char myfont[95][8] = {
+ {
+ 0x00, // ________ blank (ascii 32)
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ !
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ "
+ 0x36, // __XX_XX_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x24, // __X__X_
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ #
+ 0x00, // ________
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ $
+ 0x08, // ____X___
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x28, // __X_X___
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x0A, // ____X_X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ %
+ 0x00, // ________
+ 0x32, // __XX__X_
+ 0x34, // __XX_X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x16, // ___X_XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ &
+ 0x00, // ________
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ '
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ (
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ )
+ 0x10, // ___X____
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ *
+ 0x00, // ________
+ 0x08, // ____X___
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x08, // ____X___
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ +
+ 0x00, // ________
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ ,
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ -
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ .
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ /
+ 0x00, // ________
+ 0x02, // ______X_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x00, // ________
+ },
+#ifdef _16x24_
+ {
+ 0x00, // ________ 0
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 1
+ 0x04, // _____X__
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x0E, // ____XXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 2
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 3
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x02, // ______X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 4
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 5
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x10, // ___X____
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x02, // ______X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 6
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x10, // ___X____
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 7
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 8
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 9
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0E, // ____XXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x12, // ___X__X_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+#else // 8x32
+ {
+ 0x00, // ________ 0
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 1
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x2C, // __X_XX__
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 2
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x30, // __XX____
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 3
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 4
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 5
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x30, // __XX____
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 6
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 7
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 8
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ 9
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+#endif
+ {
+ 0x00, // ________ :
+ 0x00, // ________
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ ;
+ 0x00, // ________
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x00, // ________
+ 0x0C, // ____XX__
+ 0x10, // ___X____
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ <
+ 0x00, // ________
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x08, // ____X___
+ 0x04, // _____X__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ =
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00, // ________
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ >
+ 0x00, // ________
+ 0x10, // ___X____
+ 0x08, // ____X___
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ ?
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ @
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x2E, // __X_XXX_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ A
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ B
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ C
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ D
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ E
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ F
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ G
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ H
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ I
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ J
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ K
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x38, // __XXX___
+ 0x38, // __XXX___
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ L
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ M
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x36, // __XX_XX_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ N
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x32, // __XX__X_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x26, // __X__XX_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ O
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ P
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ Q
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x2C, // __X_XX__
+ 0x1A, // ___XX_X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ R
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ S
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x02, // ______X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ T
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ U
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x32, // __X___X_
+ 0x42, // __X___X_
+ 0x52, // __X___X_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ V
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ W
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ X
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ Y
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ Z
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ :
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ \
+ 0x00, // ________
+ 0x20, // __X_____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x08, // ____X___
+ 0x04, // _____X__
+ 0x02, // ______X_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ ]
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ ^
+ 0x08, // ____X___
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ _
+ 0x08, // ________
+ 0x14, // ________
+ 0x22, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ `
+ 0x08, // ____X___
+ 0x04, // _____X__
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ a
+ 0x00, // ________
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x02, // ______X_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3E, // ___XXXX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ b
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ c
+ 0x00, // ________
+ 0x1C, // ___XXXX_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x1C, // ___XXXX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ d
+ 0x02, // ______X_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ e
+ 0x00, // ________
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ f
+ 0x0E, // ____XXX_
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x10, // ___X____
+ 0x10, // ___X____
+ 0x00, // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ g
+ 0x00, // ________
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x1C // ___XXX__
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ h
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ i
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ j
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00, // ________
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1C // ___XXX__
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ k
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x38, // __XXX___
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ l
+ 0x18, // ___XX___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ m
+ 0x00, // ________
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ n
+ 0x00, // ________
+ 0x2C, // __X_XX__
+ 0x32, // __XX__X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ o
+ 0x00, // ________
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ p
+ 0x00, // ________
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20 // __X_____
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ q
+ 0x00, // ________
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x24, // __X__X__
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x04, // _____X__
+ 0x06 // _____XX_
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ r
+ 0x00, // ________
+ 0x2E, // __X_XXX_
+ 0x30, // __XX____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x20, // __X_____
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ s
+ 0x00, // ________
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x20, // __X_____
+ 0x1C, // ___XXX__
+ 0x02, // ______X_
+ 0x3C, // __XXXX__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ t
+ 0x08, // ____X___
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x06, // _____XX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ u
+ 0x00, // ________
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ v
+ 0x00, // ________
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ w
+ 0x00, // ________
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ x
+ 0x00, // ________
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x14, // ___X_X__
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ y
+ 0x00, // ________
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x22, // __X___X_
+ 0x1E, // ___XXXX_
+ 0x02, // ______X_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x18 // ___XX___
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ z
+ 0x00, // ________
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x3E, // __XXXXX_
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ {
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10, // ___X____
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x04 // _____X__
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ |
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x00 // ________
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ }
+ 0x10, // ___X____
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x04, // _____X__
+ 0x08, // ____X___
+ 0x08, // ____X___
+ 0x10 // ___X____
+ },
+ {
+ 0x00, // ________ ~ (ascii 126)
+ 0x00, // ________
+ 0x10, // ___X____
+ 0x2A, // __X_X_X_
+ 0x04, // _____X__
+ 0x00, // ________
+ 0x00, // ________
+ 0x00 // ________
+ },
+};
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/ht1632.h Sat Dec 04 10:42:09 2010 +0000 @@ -0,0 +1,27 @@ +/* + * Header for Holtek ht1632 LED driver + */ + + /* Original Nov, 2008 by Bill Westfield */ + + +#define ID_CMD 4 /* ID = 100 - Commands */ +#define ID_RD 6 /* ID = 110 - Read RAM */ +#define ID_WR 5 /* ID = 101 - Write RAM */ + +#define CMD_SYSDIS 0x00 /* CMD= 0000-0000-x Turn off oscil */ +#define CMD_SYSON 0x01 /* CMD= 0000-0001-x Enable system oscil */ +#define CMD_LEDOFF 0x02 /* CMD= 0000-0010-x LED duty cycle gen off */ +#define CMD_LEDON 0x03 /* CMD= 0000-0011-x LEDs ON */ +#define CMD_BLOFF 0x08 /* CMD= 0000-1000-x Blink ON */ +#define CMD_BLON 0x09 /* CMD= 0000-1001-x Blink Off */ +#define CMD_SLVMD 0x10 /* CMD= 0001-00xx-x Slave Mode */ +#define CMD_MSTMD 0x14 /* CMD= 0001-01xx-x Master Mode */ +#define CMD_RCCLK 0x18 /* CMD= 0001-10xx-x Use on-chip clock */ +#define CMD_EXTCLK 0x1C /* CMD= 0001-11xx-x Use external clock */ +#define CMD_COMS00 0x20 /* CMD= 0010-ABxx-x commons options */ +#define CMD_COMS01 0x24 /* CMD= 0010-ABxx-x commons options */ +#define CMD_COMS10 0x28 /* CMD= 0010-ABxx-x commons options */ +#define CMD_COMS11 0x2C /* CMD= 0010-ABxx-x commons options */ +#define CMD_PWM 0xA0 /* CMD= 101x-PPPP-x PWM duty cycle */ +
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/main.cpp Sat Dec 04 10:42:09 2010 +0000
@@ -0,0 +1,355 @@
+#include "mbed.h"
+#include "ht1632.h"
+#include "font3.h"
+
+#define HIGH 1
+#define LOW 0
+
+DigitalOut ht1632_wrclk(p23); // For Test : Led1 is Clock
+DigitalOut ht1632_data(p22); // Led2 is Data ....
+DigitalOut ht1632_cs(p21); // Led3 is CS
+
+typedef unsigned char byte;
+
+void byteOut(byte c);
+void ht1632_chipselect(byte chipno);
+static void ht1632_sendcmd (byte command);
+static void ht1632_senddata (byte address, byte data);
+void ht1632_chipfree(byte chipno);
+void ht1632_writebits (byte bits, byte firstbit);
+void ht1632_plot (int x, int y, char val);
+void setup();
+void loop();
+
+int main() {
+ setup();
+ while(1) {
+ loop();
+ }
+}
+
+/***********************************************************************
+ * HT1624.pde - Arduino demo program for Holtek HT1632 LED driver chip,
+ * As implemented on the Sure Electronics DE-DP016 display board
+ * (16*24 dot matrix LED module.)
+ * Nov, 2008 by Bill Westfield ("WestfW")
+ * Copyrighted and distributed under the terms of the Berkely license
+ * (copy freely, but include this notice of original author.)
+ *
+ * Adapted for 8x32 display by FlorinC.
+ ***********************************************************************/
+
+// comment out this line for the 8x32 display;
+//#define _16x24_
+
+
+#ifdef _16x24_
+ #define X_MAX 23
+ #define Y_MAX 15
+#else
+ #define X_MAX 31
+ #define Y_MAX 7
+#endif
+
+#define plot(x,y,v) ht1632_plot(x,y,v)
+#define cls ht1632_clear
+
+#define DISPDELAY 0
+
+char* msg = " Guten Morgen liebe Kollegen ! - Alles im Lack ? Noch 20 Tage bis Entwicklungsschluss ....... ";
+int crtPos = 0;
+
+/***********************************************************************
+ * ht1632_chipselect / ht1632_chipfree
+ * Select or de-select a particular ht1632 chip.
+ * De-selecting a chip ends the commands being sent to a chip.
+ * CD pins are active-low; writing 0 to the pin selects the chip.
+ ***********************************************************************/
+
+void ht1632_chipselect(byte chipno)
+{
+ ht1632_cs = 0;
+}
+
+void ht1632_chipfree(byte chipno)
+{
+ ht1632_cs = 1;
+}
+
+/*
+ * we keep a copy of the display controller contents so that we can
+ * know which bits are on without having to (slowly) read the device.
+ * Note that we only use the low four bits of the shadow ram, since
+ * we're shadowing 4-bit memory. This makes things faster, and we
+ * use the other half for a "snapshot" when we want to plot new data
+ * based on older data...
+ */
+// (fc) covers the case for 32x8 as well (64 bytes, 4 bits)
+byte ht1632_shadowram[96]; // our copy of the display's RAM
+
+/*
+ * ht1632_writebits
+ * Write bits (up to <img src="http://timewitharduino.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif" alt="8)" class="wp-smiley"> to h1632 on pins HT1632_DATA, HT1632_WRCLK
+ * Chip is assumed to already be chip-selected
+ * Bits are shifted out from MSB to LSB, with the first bit sent
+ * being (bits & firstbit), shifted till firsbit is zero.
+ */
+void ht1632_writebits (byte bits, byte firstbit)
+{
+ while (firstbit) {
+ ht1632_wrclk = 0;
+ if (bits & firstbit) {
+ ht1632_data = 1;
+ }
+ else {
+ ht1632_data = 0;
+ }
+ ht1632_wrclk = 1;
+ firstbit >>= 1;
+ }
+}
+
+/*
+ * ht1632_sendcmd
+ * Send a command to the ht1632 chip.
+ * A command consists of a 3-bit "CMD" ID, an 8bit command, and
+ * one "don't care bit".
+ * Select 1 0 0 c7 c6 c5 c4 c3 c2 c1 c0 xx Free
+ */
+static void ht1632_sendcmd (byte command)
+{
+ ht1632_chipselect(ht1632_cs); // Select chip
+ ht1632_writebits(ID_CMD, 1<<2); // send 3 bits of id: COMMMAND
+ ht1632_writebits(command, 1<<7); // send the actual command
+ ht1632_writebits(0, 1); /* one extra dont-care bit in commands. */
+ ht1632_chipfree(ht1632_cs); //done
+}
+
+
+/*
+ * ht1632_clear
+ * clear the display, and the shadow memory, and the snapshot
+ * memory. This uses the "write multiple words" capability of
+ * the chipset by writing all 96 words of memory without raising
+ * the chipselect signal.
+ */
+void ht1632_clear()
+{
+ char i;
+
+ ht1632_chipselect(HT1632_CS); // Select chip
+ ht1632_writebits(ID_WR, 1<<2); // send ID: WRITE to RAM
+ ht1632_writebits(0, 1<<6); // Send address
+ for (i = 0; i < 96/2; i++) // Clear entire display
+ ht1632_writebits(0, 1<<7); // send 8 bits of data
+ ht1632_chipfree(HT1632_CS); // done
+ for (i=0; i < 96; i++)
+ ht1632_shadowram[i] = 0;
+}
+
+/*
+ * ht1632_senddata
+ * send a nibble (4 bits) of data to a particular memory location of the
+ * ht1632. The command has 3 bit ID, 7 bits of address, and 4 bits of data.
+ * Select 1 0 1 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 D0 D1 D2 D3 Free
+ * Note that the address is sent MSB first, while the data is sent LSB first!
+ * This means that somewhere a bit reversal will have to be done to get
+ * zero-based addressing of words and dots within words.
+ */
+static void ht1632_senddata (byte address, byte data)
+{
+ ht1632_chipselect(HT1632_CS); // Select chip
+ ht1632_writebits(ID_WR, 1<<2); // send ID: WRITE to RAM
+ ht1632_writebits(address, 1<<6); // Send address
+ ht1632_writebits(data, 1<<3); // send 4 bits of data
+ ht1632_chipfree(HT1632_CS); // done
+}
+
+void ht1632_setup()
+{
+ ht1632_cs = HIGH; // unselect (active low)
+ ht1632_sendcmd(CMD_SYSDIS); // Disable system
+
+#ifdef _16x24_
+ ht1632_sendcmd(CMD_COMS11); // 16*32, PMOS drivers
+#else
+// (fc)
+ ht1632_sendcmd(CMD_COMS10); // 32x8, PMOS drivers
+#endif
+
+ ht1632_sendcmd(CMD_MSTMD); // Master Mode
+ ht1632_sendcmd(CMD_SYSON); // System on
+ ht1632_sendcmd(CMD_LEDON); // LEDs on
+
+ for (byte i=0; i<64; i++)
+ ht1632_senddata(i, 0); // clear the display!
+
+ wait(0.1); // ?
+}
+
+/*
+ * Copy a character glyph from the myfont data structure to
+ * display memory, with its upper left at the given coordinate
+ * This is unoptimized and simply uses plot() to draw each dot.
+ */
+void ht1632_putchar(int x, int y, char c)
+{
+ // fonts defined for ascii 32 and beyond (index 0 in font array is ascii 32);
+ byte charIndex;
+
+ // replace undisplayable characters with blank;
+ if (c < 32 || c > 126)
+ {
+ charIndex = 0;
+ }
+ else
+ {
+ charIndex = c - 32;
+ }
+
+ // move character definition, pixel by pixel, onto the display;
+ // fonts are defined as one byte per row;
+ for (byte row=0; row<8; row++)
+ {
+ byte rowDots = myfont[charIndex][row];
+ for (byte col=0; col<6; col++)
+ {
+ if (rowDots & (1<<(5-col)))
+ plot(x+col, y+row, 1);
+ else
+ plot(x+col, y+row, 0);
+ }
+ }
+}
+
+/*
+ * plot a point on the display, with the upper left hand corner
+ * being (0,0), and the lower right hand corner being (23, 15).
+ * Note that Y increases going "downward" in contrast with most
+ * mathematical coordiate systems, but in common with many displays
+ * No error checking; bad things may happen if arguments are out of
+ * bounds! (The ASSERTS compile to nothing by default
+ */
+void ht1632_plot (int x, int y, char val)
+{
+ if (x<0 || x>X_MAX || y<0 || y>Y_MAX)
+ return;
+
+ char addr, bitval;
+
+ /*
+ * The 4 bits in a single memory word go DOWN, with the LSB
+ * (first transmitted) bit being on top. However, writebits()
+ * sends the MSB first, so we have to do a sort of bit-reversal
+ * somewhere. Here, this is done by shifting the single bit in
+ * the opposite direction from what you might expect.
+ */
+ bitval = 8>>(y&3); // compute which bit will need set
+
+#ifdef _16x24_
+ addr = (x<<2) + (y>>2); // compute which memory word this is in
+#else
+// (fc)
+ addr = (x<<1) + (y>>2); // compute which memory word this is in
+#endif
+
+ if (val) { // Modify the shadow memory
+ ht1632_shadowram[addr] |= bitval;
+ }
+ else {
+ ht1632_shadowram[addr] &= ~bitval;
+ }
+ // Now copy the new memory value to the display
+ ht1632_senddata(addr, ht1632_shadowram[addr]);
+}
+
+/*
+ * get_shadowram
+ * return the value of a pixel from the shadow ram.
+ */
+byte get_shadowram(byte x, byte y)
+{
+ byte addr, bitval;
+
+ bitval = 8>>(y&3); // compute which bit will need set
+ addr = (x<<2) + (y>>2); // compute which memory word this is in
+ return (0 != (ht1632_shadowram[addr] & bitval));
+}
+
+/*
+ * snapshot_shadowram
+ * Copy the shadow ram into the snapshot ram (the upper bits)
+ * This gives us a separate copy so we can plot new data while
+ * still having a copy of the old data. snapshotram is NOT
+ * updated by the plot functions (except "clear")
+ */
+void snapshot_shadowram()
+{
+ for (char i=0; i< sizeof ht1632_shadowram; i++) {
+ ht1632_shadowram[i] = (ht1632_shadowram[i] & 0x0F) | ht1632_shadowram[i] << 4; // Use the upper bits
+ }
+}
+
+/*
+ * get_snapshotram
+ * get a pixel value from the snapshot ram (instead of
+ * the actual displayed (shadow) memory
+ */
+byte get_snapshotram(byte x, byte y)
+{
+ byte addr, bitval;
+
+ bitval = 128>>(y&3); // user upper bits!
+
+#ifdef _16x24_
+ addr = (x<<2) + (y>>2); // compute which memory word this is in
+#else
+// (fc)
+ addr = (x<<1) + (y>>2); // compute which memory word this is in
+#endif
+
+ if (ht1632_shadowram[addr] & bitval)
+ return 1;
+ return 0;
+}
+
+/*
+* This works equally well for both 16x24 and 8x32 matrices.
+*/
+void displayScrollingLine()
+{
+ // shift the whole screen 6 times, one column at a time;
+ for (int x=0; x < 6; x++)
+ {
+ ht1632_putchar(-x, 0, msg[crtPos]);
+ ht1632_putchar(-x+6, 0, ((crtPos+1 < strlen(msg)) ? msg[crtPos+1] : ' '));
+ ht1632_putchar(-x+12, 0, ((crtPos+2 < strlen(msg)) ? msg[crtPos+2] : ' '));
+ ht1632_putchar(-x+18, 0, ((crtPos+3 < strlen(msg)) ? msg[crtPos+3] : ' '));
+ ht1632_putchar(-x+24, 0, ((crtPos+4 < strlen(msg)) ? msg[crtPos+4] : ' '));
+ ht1632_putchar(-x+30, 0, ((crtPos+5 < strlen(msg)) ? msg[crtPos+5] : ' '));
+ ht1632_putchar(-x+36, 0, ((crtPos+6 < strlen(msg)) ? msg[crtPos+6] : ' '));
+ wait(0.05);
+ }
+
+ crtPos++;
+ if (crtPos >= strlen(msg))
+ {
+ crtPos = 0;
+ }
+}
+
+/***********************************************************************
+ * traditional Arduino sketch functions: setup and loop.
+ ***********************************************************************/
+
+void setup ()
+{
+ ht1632_setup();
+ cls();
+}
+
+void loop ()
+{
+ // display line;
+ displayScrollingLine();
+}
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/mbed.bld Sat Dec 04 10:42:09 2010 +0000 @@ -0,0 +1,1 @@ +http://mbed.org/users/mbed_official/code/mbed/builds/e2ac27c8e93e