Nathan MONNIER
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Projet_S3
Projet_S3
draw.h
- Committer:
- dujardin
- Date:
- 2018-10-12
- Revision:
- 6:edb27e228558
- Parent:
- 5:10349dda4f42
- Child:
- 7:315630fad89f
File content as of revision 6:edb27e228558:
// lieu de vos variables avec 'a' au début int atiti = 5; // exemple // lieu de vos fonctions ..appelées plus bas // leur Nom commencera par "a" aussi !! void atest(void) { atiti = 15 ; // pour le plaisir } void draw() // exemple d'une chose a faire ( pas de delai dans cette boucle) { // circle(10,15,13); // charr(20,20,'x'); } /* futur gestion hasard ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ; ZR = rand()%16 ; coul(ZR); pix ( ZX,ZY,ZR,ZV,ZB); // on alume un pixel ZX = rand()%64 ; ZY = rand()%32 ; pix ( ZX,ZY,0,0,0); // on en éteint un autre */ // fonctions et variables utiles // pix ( x , y , r , v , b ) dessine un pixel de couleur en xy // x et y position du pixel à dessiner ( 0 à 31 ) // r v b quantité de r v b codée de 0 à 7 , 7 c'est lumineux // ptnum(x, y , nombre ) écrit un nombre en rouge en x y // x et y position ou ecrire ( 0 a 31) // nombre ou variable .. un entier compris entre 0 et 99 // circle( x , y , r ) dessine un cercle de centre xy rayon r // x et y position du centre ( 0 à 31) // r rayon du cercle // la couleur est prédéfinie ( 0 à 7) dans br bv bb // charr( x , y , "char') ecrit carractère en x y