Joystick enabled version of USBHID -library. Has full Playstation 3 functionality including button pressures and a working home-button implementation, while maintaining full PC/MAC/linux -compatibility. basic operation of the lib: #include "mbed.h" #include "usbhid.h" USBJoystick joystick; int main() { while(1) { char dpad = 0xf; /*only the rightmost 4 bits matter*/ short button = 0xff; /*only the rightmost 13 bits matter*/ /*buttons are square, cross, circle, triangle, l1, r1, l2, r2, l3, r3, home.*/ char stick1x = 0; char stick1y = 0; char stick2x = 0; char stick2y = 0; joystick.joystick(dpad, buttons, stick1x, stick1y, stick2x, stick2y); wait_ms(5); } }

Committer:
innocopter
Date:
Fri May 11 13:35:59 2012 +0000
Revision:
0:237d5ef643e9

        

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innocopter 0:237d5ef643e9 1 #include "USBMouse.h"
innocopter 0:237d5ef643e9 2
innocopter 0:237d5ef643e9 3 USBMouse::USBMouse() {
innocopter 0:237d5ef643e9 4 _buttons = 0;
innocopter 0:237d5ef643e9 5 }
innocopter 0:237d5ef643e9 6
innocopter 0:237d5ef643e9 7 void USBMouse::move(int x, int y) {
innocopter 0:237d5ef643e9 8 while(x > 127) {
innocopter 0:237d5ef643e9 9 mouse(127, 0, _buttons, 0);
innocopter 0:237d5ef643e9 10 x = x - 127;
innocopter 0:237d5ef643e9 11 }
innocopter 0:237d5ef643e9 12 while(x < -128) {
innocopter 0:237d5ef643e9 13 mouse(-128, 0, _buttons, 0);
innocopter 0:237d5ef643e9 14 x = x + 128;
innocopter 0:237d5ef643e9 15 }
innocopter 0:237d5ef643e9 16 while(y > 127) {
innocopter 0:237d5ef643e9 17 mouse(0, 127, _buttons, 0);
innocopter 0:237d5ef643e9 18 y = y - 127;
innocopter 0:237d5ef643e9 19 }
innocopter 0:237d5ef643e9 20 while(y < -128) {
innocopter 0:237d5ef643e9 21 mouse(0, -128, _buttons, 0);
innocopter 0:237d5ef643e9 22 y = y + 128;
innocopter 0:237d5ef643e9 23 }
innocopter 0:237d5ef643e9 24 mouse(x, y, _buttons, 0);
innocopter 0:237d5ef643e9 25 }
innocopter 0:237d5ef643e9 26
innocopter 0:237d5ef643e9 27 void USBMouse::scroll(int z) {
innocopter 0:237d5ef643e9 28 while(z > 127) {
innocopter 0:237d5ef643e9 29 mouse(0, 0, _buttons, 127);
innocopter 0:237d5ef643e9 30 z = z - 127;
innocopter 0:237d5ef643e9 31 }
innocopter 0:237d5ef643e9 32 while(z < -128) {
innocopter 0:237d5ef643e9 33 mouse(0, 0, _buttons, -128);
innocopter 0:237d5ef643e9 34 z = z + 128;
innocopter 0:237d5ef643e9 35 }
innocopter 0:237d5ef643e9 36 mouse(0, 0, _buttons, z);
innocopter 0:237d5ef643e9 37 }
innocopter 0:237d5ef643e9 38
innocopter 0:237d5ef643e9 39 void USBMouse::buttons(int left, int middle, int right) {
innocopter 0:237d5ef643e9 40 int _buttons = 0;
innocopter 0:237d5ef643e9 41 if(left) {
innocopter 0:237d5ef643e9 42 _buttons |= MOUSE_L;
innocopter 0:237d5ef643e9 43 }
innocopter 0:237d5ef643e9 44 if(middle) {
innocopter 0:237d5ef643e9 45 _buttons |= MOUSE_M;
innocopter 0:237d5ef643e9 46 }
innocopter 0:237d5ef643e9 47 if(right) {
innocopter 0:237d5ef643e9 48 _buttons |= MOUSE_R;
innocopter 0:237d5ef643e9 49 }
innocopter 0:237d5ef643e9 50 mouse(0,0, _buttons, 0);
innocopter 0:237d5ef643e9 51 }