Simple library for interfacing to Nokia 5110 LCD display (as found on the SparkFun website). adapted version offering extra features

Dependencies:   N5110

Fork of N5110 by Craig Evans

Committer:
el14pjgn
Date:
Fri May 06 14:57:35 2016 +0000
Revision:
18:3d1747a3174a
Parent:
17:780a542d5f8b
slightly altered version of LCD library, adding brightness and PWM frequency adjustment, array printing, and other similar functions;

Who changed what in which revision?

UserRevisionLine numberNew contents of line
eencae 5:6ea180eef702 1 /**
eencae 5:6ea180eef702 2 @file N5110.cpp
eencae 5:6ea180eef702 3
eencae 5:6ea180eef702 4 @brief Member functions implementations
eencae 5:6ea180eef702 5
eencae 5:6ea180eef702 6 */
eencae 0:d563e74f0ae9 7 #include "mbed.h"
eencae 0:d563e74f0ae9 8 #include "N5110.h"
eencae 0:d563e74f0ae9 9
eencae 2:e93021cfb0a9 10
eencae 1:df68f34cd32d 11 N5110::N5110(PinName pwrPin, PinName scePin, PinName rstPin, PinName dcPin, PinName mosiPin, PinName sclkPin, PinName ledPin)
eencae 0:d563e74f0ae9 12 {
eencae 13:908644099648 13
eencae 0:d563e74f0ae9 14 spi = new SPI(mosiPin,NC,sclkPin); // create new SPI instance and initialise
eencae 13:908644099648 15 initSPI();
eencae 13:908644099648 16
eencae 6:adb79338d40f 17 // set up pins as required
eencae 0:d563e74f0ae9 18 led = new PwmOut(ledPin);
eencae 0:d563e74f0ae9 19 pwr = new DigitalOut(pwrPin);
eencae 0:d563e74f0ae9 20 sce = new DigitalOut(scePin);
eencae 0:d563e74f0ae9 21 rst = new DigitalOut(rstPin);
eencae 0:d563e74f0ae9 22 dc = new DigitalOut(dcPin);
el14pjgn 18:3d1747a3174a 23 bufferFrameEdit = 1;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 24 bufferFrameDisplay = 1;
eencae 0:d563e74f0ae9 25
eencae 0:d563e74f0ae9 26 }
eencae 0:d563e74f0ae9 27
eencae 6:adb79338d40f 28 // initialise function - powers up and sends the initialisation commands
eencae 0:d563e74f0ae9 29 void N5110::init()
eencae 0:d563e74f0ae9 30 {
eencae 6:adb79338d40f 31 turnOn(); // power up
eencae 6:adb79338d40f 32 wait_ms(10); // small delay seems to prevent spurious pixels during mbed reset
eencae 6:adb79338d40f 33 reset(); // reset LCD - must be done within 100 ms
eencae 0:d563e74f0ae9 34
eencae 0:d563e74f0ae9 35 // function set - extended
eencae 0:d563e74f0ae9 36 sendCommand(0x20 | CMD_FS_ACTIVE_MODE | CMD_FS_HORIZONTAL_MODE | CMD_FS_EXTENDED_MODE);
eencae 6:adb79338d40f 37 // Don't completely understand these parameters - they seem to work as they are
eencae 6:adb79338d40f 38 // Consult the datasheet if you need to change them
eencae 1:df68f34cd32d 39 sendCommand(CMD_VOP_7V38); // operating voltage - these values are from Chris Yan's Library
eencae 0:d563e74f0ae9 40 sendCommand(CMD_TC_TEMP_2); // temperature control
eencae 0:d563e74f0ae9 41 sendCommand(CMD_BI_MUX_48); // bias
eencae 0:d563e74f0ae9 42
eencae 0:d563e74f0ae9 43 // function set - basic
eencae 0:d563e74f0ae9 44 sendCommand(0x20 | CMD_FS_ACTIVE_MODE | CMD_FS_HORIZONTAL_MODE | CMD_FS_BASIC_MODE);
eencae 1:df68f34cd32d 45 normalMode(); // normal video mode by default
eencae 0:d563e74f0ae9 46 sendCommand(CMD_DC_NORMAL_MODE); // black on white
eencae 0:d563e74f0ae9 47
eencae 0:d563e74f0ae9 48 // RAM is undefined at power-up so clear
eencae 0:d563e74f0ae9 49 clearRAM();
eencae 0:d563e74f0ae9 50
eencae 0:d563e74f0ae9 51 }
eencae 13:908644099648 52
eencae 13:908644099648 53 // sets normal video mode (black on white)
eencae 13:908644099648 54 void N5110::normalMode()
eencae 13:908644099648 55 {
eencae 13:908644099648 56 sendCommand(CMD_DC_NORMAL_MODE);
eencae 13:908644099648 57
eencae 1:df68f34cd32d 58 }
eencae 1:df68f34cd32d 59
eencae 13:908644099648 60 // sets normal video mode (white on black)
eencae 13:908644099648 61 void N5110::inverseMode()
eencae 13:908644099648 62 {
eencae 13:908644099648 63 sendCommand(CMD_DC_INVERT_VIDEO);
eencae 1:df68f34cd32d 64 }
eencae 0:d563e74f0ae9 65
eencae 0:d563e74f0ae9 66 // function to power up the LCD and backlight
eencae 0:d563e74f0ae9 67 void N5110::turnOn()
eencae 0:d563e74f0ae9 68 {
eencae 0:d563e74f0ae9 69 // set brightness of LED - 0.0 to 1.0 - default is 50%
eencae 0:d563e74f0ae9 70 setBrightness(0.5);
eencae 0:d563e74f0ae9 71 pwr->write(1); // apply power
eencae 0:d563e74f0ae9 72 }
eencae 0:d563e74f0ae9 73
eencae 0:d563e74f0ae9 74 // function to power down LCD
eencae 0:d563e74f0ae9 75 void N5110::turnOff()
eencae 0:d563e74f0ae9 76 {
eencae 0:d563e74f0ae9 77 setBrightness(0.0); // turn backlight off
eencae 0:d563e74f0ae9 78 clearRAM(); // clear RAM to ensure specified current consumption
eencae 10:6f3abb40202b 79 // send command to ensure we are in basic mode
eencae 0:d563e74f0ae9 80 sendCommand(0x20 | CMD_FS_ACTIVE_MODE | CMD_FS_HORIZONTAL_MODE | CMD_FS_BASIC_MODE);
eencae 6:adb79338d40f 81 // clear the display
eencae 0:d563e74f0ae9 82 sendCommand(CMD_DC_CLEAR_DISPLAY);
eencae 6:adb79338d40f 83 // enter the extended mode and power down
eencae 0:d563e74f0ae9 84 sendCommand(0x20 | CMD_FS_POWER_DOWN_MODE | CMD_FS_HORIZONTAL_MODE | CMD_FS_EXTENDED_MODE);
eencae 6:adb79338d40f 85 // small delay and then turn off the power pin
eencae 6:adb79338d40f 86 wait_ms(10);
eencae 0:d563e74f0ae9 87 pwr->write(0);
eencae 0:d563e74f0ae9 88
eencae 0:d563e74f0ae9 89 }
eencae 0:d563e74f0ae9 90
eencae 0:d563e74f0ae9 91 // function to change LED backlight brightness
eencae 0:d563e74f0ae9 92 void N5110::setBrightness(float brightness)
eencae 0:d563e74f0ae9 93 {
eencae 0:d563e74f0ae9 94 // check whether brightness is within range
eencae 0:d563e74f0ae9 95 if (brightness < 0.0)
eencae 0:d563e74f0ae9 96 brightness = 0.0;
eencae 0:d563e74f0ae9 97 if (brightness > 1.0)
eencae 0:d563e74f0ae9 98 brightness = 1.0;
eencae 0:d563e74f0ae9 99 // set PWM duty cycle
eencae 0:d563e74f0ae9 100 led->write(brightness);
eencae 0:d563e74f0ae9 101 }
eencae 0:d563e74f0ae9 102
el14pjgn 18:3d1747a3174a 103 // function to change LED backlight PWM frequency
el14pjgn 18:3d1747a3174a 104 void N5110::setPwmFreq(float freq)
el14pjgn 18:3d1747a3174a 105 {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 106 led->period_us(freq);
el14pjgn 18:3d1747a3174a 107 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 108
eencae 0:d563e74f0ae9 109
eencae 0:d563e74f0ae9 110 // pulse the active low reset line
eencae 0:d563e74f0ae9 111 void N5110::reset()
eencae 0:d563e74f0ae9 112 {
eencae 0:d563e74f0ae9 113 rst->write(0); // reset the LCD
eencae 0:d563e74f0ae9 114 rst->write(1);
eencae 0:d563e74f0ae9 115 }
eencae 0:d563e74f0ae9 116
eencae 0:d563e74f0ae9 117 // function to initialise SPI peripheral
eencae 0:d563e74f0ae9 118 void N5110::initSPI()
eencae 0:d563e74f0ae9 119 {
eencae 0:d563e74f0ae9 120 spi->format(8,1); // 8 bits, Mode 1 - polarity 0, phase 1 - base value of clock is 0, data captured on falling edge/propagated on rising edge
eencae 0:d563e74f0ae9 121 spi->frequency(4000000); // maximum of screen is 4 MHz
eencae 0:d563e74f0ae9 122 }
eencae 0:d563e74f0ae9 123
eencae 6:adb79338d40f 124 // send a command to the display
eencae 0:d563e74f0ae9 125 void N5110::sendCommand(unsigned char command)
eencae 0:d563e74f0ae9 126 {
eencae 0:d563e74f0ae9 127 dc->write(0); // set DC low for command
eencae 0:d563e74f0ae9 128 sce->write(0); // set CE low to begin frame
eencae 0:d563e74f0ae9 129 spi->write(command); // send command
eencae 0:d563e74f0ae9 130 dc->write(1); // turn back to data by default
eencae 0:d563e74f0ae9 131 sce->write(1); // set CE high to end frame (expected for transmission of single byte)
eencae 0:d563e74f0ae9 132
eencae 0:d563e74f0ae9 133 }
eencae 0:d563e74f0ae9 134
eencae 6:adb79338d40f 135 // send data to the display at the current XY address
eencae 6:adb79338d40f 136 // dc is set to 1 (i.e. data) after sending a command and so should
eencae 6:adb79338d40f 137 // be the default mode.
eencae 0:d563e74f0ae9 138 void N5110::sendData(unsigned char data)
eencae 0:d563e74f0ae9 139 {
eencae 0:d563e74f0ae9 140 sce->write(0); // set CE low to begin frame
eencae 0:d563e74f0ae9 141 spi->write(data);
eencae 0:d563e74f0ae9 142 sce->write(1); // set CE high to end frame (expected for transmission of single byte)
eencae 0:d563e74f0ae9 143 }
eencae 0:d563e74f0ae9 144
eencae 0:d563e74f0ae9 145 // this function writes 0 to the 504 bytes to clear the RAM
eencae 0:d563e74f0ae9 146 void N5110::clearRAM()
eencae 0:d563e74f0ae9 147 {
eencae 0:d563e74f0ae9 148 int i;
eencae 0:d563e74f0ae9 149 sce->write(0); //set CE low to begin frame
eencae 17:780a542d5f8b 150 for(i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { // 48 x 84 bits = 504 bytes
eencae 0:d563e74f0ae9 151 spi->write(0x00); // send 0's
eencae 0:d563e74f0ae9 152 }
eencae 0:d563e74f0ae9 153 sce->write(1); // set CE high to end frame
eencae 0:d563e74f0ae9 154
eencae 0:d563e74f0ae9 155 }
eencae 0:d563e74f0ae9 156
eencae 13:908644099648 157 // function to set the XY address in RAM for subsequenct data write
eencae 0:d563e74f0ae9 158 void N5110::setXYAddress(int x, int y)
eencae 0:d563e74f0ae9 159 {
eencae 17:780a542d5f8b 160 if (x>=0 && x<WIDTH && y>=0 && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 17:780a542d5f8b 161 sendCommand(0x80 | x); // send addresses to display with relevant mask
eencae 17:780a542d5f8b 162 sendCommand(0x40 | y);
eencae 17:780a542d5f8b 163 }
eencae 0:d563e74f0ae9 164 }
eencae 0:d563e74f0ae9 165
el14pjgn 18:3d1747a3174a 166 void N5110::selectBuffer(int type,int buffer)
el14pjgn 18:3d1747a3174a 167 {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 168 switch(type) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 169 case 1: //display
el14pjgn 18:3d1747a3174a 170 bufferFrameDisplay = buffer;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 171 break;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 172 case 2: //editable
el14pjgn 18:3d1747a3174a 173 bufferFrameEdit = buffer;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 174 break;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 175 case 3: //both
el14pjgn 18:3d1747a3174a 176 bufferFrameEdit = buffer;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 177 bufferFrameDisplay = buffer;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 178 break;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 179 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 180 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 181
eencae 6:adb79338d40f 182 // These functions are used to set, clear and get the value of pixels in the display
eencae 6:adb79338d40f 183 // Pixels are addressed in the range of 0 to 47 (y) and 0 to 83 (x). The refresh()
eencae 6:adb79338d40f 184 // function must be called after set and clear in order to update the display
el14pjgn 18:3d1747a3174a 185 void N5110::writePixel(int x, int y, int v)
el14pjgn 18:3d1747a3174a 186 {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 187 if (x>=0 && x<WIDTH && y>=0 && y<HEIGHT) { // check within range
el14pjgn 18:3d1747a3174a 188 // calculate bank and shift 1 to required position in the data byte
el14pjgn 18:3d1747a3174a 189 if(v==1) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 190 buffer[x][y/8][bufferFrameEdit] |= (1 << y%8);
el14pjgn 18:3d1747a3174a 191 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 192 if(v==0) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 193 buffer[x][y/8][bufferFrameEdit] &= ~(1 << y%8);
el14pjgn 18:3d1747a3174a 194 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 195 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 196 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 197
eencae 0:d563e74f0ae9 198 void N5110::setPixel(int x, int y)
eencae 0:d563e74f0ae9 199 {
eencae 17:780a542d5f8b 200 if (x>=0 && x<WIDTH && y>=0 && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 17:780a542d5f8b 201 // calculate bank and shift 1 to required position in the data byte
el14pjgn 18:3d1747a3174a 202 buffer[x][y/8][bufferFrameEdit] |= (1 << y%8);
eencae 17:780a542d5f8b 203 }
eencae 0:d563e74f0ae9 204 }
eencae 0:d563e74f0ae9 205
eencae 0:d563e74f0ae9 206 void N5110::clearPixel(int x, int y)
eencae 0:d563e74f0ae9 207 {
eencae 17:780a542d5f8b 208 if (x>=0 && x<WIDTH && y>=0 && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 17:780a542d5f8b 209 // calculate bank and shift 1 to required position (using bit clear)
el14pjgn 18:3d1747a3174a 210 buffer[x][y/8][bufferFrameEdit] &= ~(1 << y%8);
eencae 17:780a542d5f8b 211 }
eencae 0:d563e74f0ae9 212 }
eencae 0:d563e74f0ae9 213
eencae 7:3010f24e0a81 214 int N5110::getPixel(int x, int y)
eencae 0:d563e74f0ae9 215 {
eencae 17:780a542d5f8b 216 if (x>=0 && x<WIDTH && y>=0 && y<HEIGHT) { // check within range
eencae 17:780a542d5f8b 217 // return relevant bank and mask required bit
el14pjgn 18:3d1747a3174a 218 return (int) buffer[x][y/8][bufferFrameEdit] & (1 << y%8);
eencae 17:780a542d5f8b 219 } else {
eencae 17:780a542d5f8b 220 return 0;
eencae 17:780a542d5f8b 221 }
eencae 0:d563e74f0ae9 222 }
eencae 0:d563e74f0ae9 223
eencae 6:adb79338d40f 224 // function to refresh the display
eencae 6:adb79338d40f 225 void N5110::refresh()
eencae 0:d563e74f0ae9 226 {
eencae 0:d563e74f0ae9 227 int i,j;
eencae 13:908644099648 228
eencae 7:3010f24e0a81 229 setXYAddress(0,0); // important to set address back to 0,0 before refreshing display
eencae 7:3010f24e0a81 230 // address auto increments after printing string, so buffer[0][0] will not coincide
eencae 7:3010f24e0a81 231 // with top-left pixel after priting string
eencae 13:908644099648 232
eencae 0:d563e74f0ae9 233 sce->write(0); //set CE low to begin frame
eencae 0:d563e74f0ae9 234
eencae 17:780a542d5f8b 235 for(j = 0; j < BANKS; j++) { // be careful to use correct order (j,i) for horizontal addressing
eencae 17:780a542d5f8b 236 for(i = 0; i < WIDTH; i++) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 237 spi->write(buffer[i][j][bufferFrameDisplay]); // send buffer
eencae 0:d563e74f0ae9 238 }
eencae 0:d563e74f0ae9 239 }
eencae 0:d563e74f0ae9 240 sce->write(1); // set CE high to end frame
eencae 0:d563e74f0ae9 241
eencae 0:d563e74f0ae9 242 }
eencae 0:d563e74f0ae9 243
eencae 6:adb79338d40f 244 // fills the buffer with random bytes. Can be used to test the display.
eencae 6:adb79338d40f 245 // The rand() function isn't seeded so it probably creates the same pattern everytime
eencae 0:d563e74f0ae9 246 void N5110::randomiseBuffer()
eencae 0:d563e74f0ae9 247 {
eencae 0:d563e74f0ae9 248 int i,j;
eencae 17:780a542d5f8b 249 for(j = 0; j < BANKS; j++) { // be careful to use correct order (j,i) for horizontal addressing
eencae 17:780a542d5f8b 250 for(i = 0; i < WIDTH; i++) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 251 buffer[i][j][bufferFrameEdit] = rand()%256; // generate random byte
eencae 0:d563e74f0ae9 252 }
eencae 0:d563e74f0ae9 253 }
eencae 0:d563e74f0ae9 254
eencae 0:d563e74f0ae9 255 }
eencae 0:d563e74f0ae9 256
eencae 0:d563e74f0ae9 257 // function to print 5x7 font
eencae 13:908644099648 258 void N5110::printChar(char c,int x,int y)
eencae 0:d563e74f0ae9 259 {
eencae 13:908644099648 260 for (int i = 0; i < 5 ; i++ ) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 261 buffer[x+i][y][bufferFrameEdit] = font5x7[(c - 32)*5 + i];
eencae 17:780a542d5f8b 262 // array is offset by 32 relative to ASCII, each character is 5 pixels wide
eencae 0:d563e74f0ae9 263 }
eencae 17:780a542d5f8b 264
eencae 17:780a542d5f8b 265 refresh(); // this sends the buffer to the display and sets address (cursor) back to 0,0
eencae 0:d563e74f0ae9 266 }
eencae 0:d563e74f0ae9 267
eencae 0:d563e74f0ae9 268 // function to print string at specified position
eencae 0:d563e74f0ae9 269 void N5110::printString(const char * str,int x,int y)
eencae 0:d563e74f0ae9 270 {
eencae 0:d563e74f0ae9 271 int n = 0 ; // counter for number of characters in string
eencae 0:d563e74f0ae9 272 // loop through string and print character
eencae 0:d563e74f0ae9 273 while(*str) {
eencae 0:d563e74f0ae9 274
eencae 13:908644099648 275 // writes the character bitmap data to the buffer, so that
eencae 9:7701f0126ba7 276 // text and pixels can be displayed at the same time
eencae 9:7701f0126ba7 277 for (int i = 0; i < 5 ; i++ ) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 278 buffer[x+i+n*6][y][bufferFrameEdit] = font5x7[(*str - 32)*5 + i];
eencae 9:7701f0126ba7 279 }
eencae 13:908644099648 280
eencae 0:d563e74f0ae9 281 str++; // go to next character in string
eencae 0:d563e74f0ae9 282 n++; // increment index
eencae 0:d563e74f0ae9 283 }
eencae 13:908644099648 284
eencae 9:7701f0126ba7 285 refresh(); // this sends the buffer to the display and sets address (cursor) back to 0,0
eencae 0:d563e74f0ae9 286
eencae 0:d563e74f0ae9 287 }
eencae 0:d563e74f0ae9 288
eencae 6:adb79338d40f 289 // function to clear the screen
eencae 0:d563e74f0ae9 290 void N5110::clear()
eencae 0:d563e74f0ae9 291 {
eencae 6:adb79338d40f 292 clearBuffer(); // clear the buffer then call the refresh function
eencae 6:adb79338d40f 293 refresh();
eencae 0:d563e74f0ae9 294 }
eencae 0:d563e74f0ae9 295
eencae 6:adb79338d40f 296 // function to clear the buffer
eencae 0:d563e74f0ae9 297 void N5110::clearBuffer()
eencae 0:d563e74f0ae9 298 {
eencae 0:d563e74f0ae9 299 int i,j;
eencae 17:780a542d5f8b 300 for (i=0; i<WIDTH; i++) { // loop through the banks and set the buffer to 0
eencae 17:780a542d5f8b 301 for (j=0; j<BANKS; j++) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 302 buffer[i][j][bufferFrameEdit]=0;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 303 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 304 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 305 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 306
el14pjgn 18:3d1747a3174a 307 // function to write array to buffer
el14pjgn 18:3d1747a3174a 308 void N5110::plotArray2d(bool array2d[][HEIGHT])
el14pjgn 18:3d1747a3174a 309 {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 310 int i,j;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 311 for (i=0; i<=WIDTH; i++) { // loop through the banks and copy data across
el14pjgn 18:3d1747a3174a 312 for (j=0; j<=HEIGHT; j++) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 313 writePixel(i,j,array2d[i][j]);
eencae 0:d563e74f0ae9 314 }
eencae 0:d563e74f0ae9 315 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 316 refresh();
el14pjgn 18:3d1747a3174a 317 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 318
el14pjgn 18:3d1747a3174a 319 // function to write offset 3d array to buffer
el14pjgn 18:3d1747a3174a 320 void N5110::plotArray3d(bool array3d[][50][2],int z,int off_x, int off_y)
el14pjgn 18:3d1747a3174a 321 {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 322 int i,j;
el14pjgn 18:3d1747a3174a 323 for (i=0; i<=WIDTH; i++) { // loop through the banks and copy data across
el14pjgn 18:3d1747a3174a 324 for (j=0; j<=HEIGHT; j++) {
el14pjgn 18:3d1747a3174a 325 writePixel(i,j,array3d[i-off_x][j-off_y][z]);
el14pjgn 18:3d1747a3174a 326 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 327 }
el14pjgn 18:3d1747a3174a 328 refresh();
eencae 8:40abe5736eca 329 }
eencae 8:40abe5736eca 330
eencae 8:40abe5736eca 331 // function to plot array on display
eencae 13:908644099648 332 void N5110::plotArray(float array[])
eencae 13:908644099648 333 {
eencae 13:908644099648 334
eencae 8:40abe5736eca 335 int i;
eencae 13:908644099648 336
eencae 17:780a542d5f8b 337 for (i=0; i<WIDTH; i++) { // loop through array
eencae 8:40abe5736eca 338 // elements are normalised from 0.0 to 1.0, so multiply
eencae 8:40abe5736eca 339 // by 47 to convert to pixel range, and subtract from 47
eencae 8:40abe5736eca 340 // since top-left is 0,0 in the display geometry
eencae 9:7701f0126ba7 341 setPixel(i,47 - int(array[i]*47.0));
eencae 13:908644099648 342 }
eencae 13:908644099648 343
eencae 8:40abe5736eca 344 refresh();
eencae 13:908644099648 345
eencae 17:780a542d5f8b 346 }
eencae 13:908644099648 347
eencae 17:780a542d5f8b 348 // function to draw circle
eencae 17:780a542d5f8b 349 void N5110:: drawCircle(int x0,int y0,int radius,int fill)
eencae 17:780a542d5f8b 350 {
eencae 17:780a542d5f8b 351 // from http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm
eencae 17:780a542d5f8b 352 int x = radius;
eencae 17:780a542d5f8b 353 int y = 0;
eencae 17:780a542d5f8b 354 int radiusError = 1-x;
eencae 17:780a542d5f8b 355
eencae 17:780a542d5f8b 356 while(x >= y) {
eencae 17:780a542d5f8b 357
eencae 17:780a542d5f8b 358 // if transparent, just draw outline
eencae 17:780a542d5f8b 359 if (fill == 0) {
eencae 17:780a542d5f8b 360 setPixel( x + x0, y + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 361 setPixel(-x + x0, y + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 362 setPixel( y + x0, x + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 363 setPixel(-y + x0, x + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 364 setPixel(-y + x0, -x + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 365 setPixel( y + x0, -x + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 366 setPixel( x + x0, -y + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 367 setPixel(-x + x0, -y + y0);
eencae 17:780a542d5f8b 368 } else { // drawing filled circle, so draw lines between points at same y value
eencae 17:780a542d5f8b 369
eencae 17:780a542d5f8b 370 int type = (fill==1) ? 1:0; // black or white fill
eencae 17:780a542d5f8b 371
eencae 17:780a542d5f8b 372 drawLine(x+x0,y+y0,-x+x0,y+y0,type);
eencae 17:780a542d5f8b 373 drawLine(y+x0,x+y0,-y+x0,x+y0,type);
eencae 17:780a542d5f8b 374 drawLine(y+x0,-x+y0,-y+x0,-x+y0,type);
eencae 17:780a542d5f8b 375 drawLine(x+x0,-y+y0,-x+x0,-y+y0,type);
eencae 17:780a542d5f8b 376 }
eencae 17:780a542d5f8b 377
eencae 17:780a542d5f8b 378
eencae 17:780a542d5f8b 379 y++;
eencae 17:780a542d5f8b 380 if (radiusError<0) {
eencae 17:780a542d5f8b 381 radiusError += 2 * y + 1;
eencae 17:780a542d5f8b 382 } else {
eencae 17:780a542d5f8b 383 x--;
eencae 17:780a542d5f8b 384 radiusError += 2 * (y - x) + 1;
eencae 17:780a542d5f8b 385 }
eencae 17:780a542d5f8b 386 }
eencae 17:780a542d5f8b 387
eencae 17:780a542d5f8b 388 refresh();
eencae 17:780a542d5f8b 389 }
eencae 17:780a542d5f8b 390
eencae 17:780a542d5f8b 391 void N5110::drawLine(int x0,int y0,int x1,int y1,int type)
eencae 17:780a542d5f8b 392 {
eencae 17:780a542d5f8b 393 int y_range = y1-y0; // calc range of y and x
eencae 17:780a542d5f8b 394 int x_range = x1-x0;
eencae 17:780a542d5f8b 395 int start,stop,step;
eencae 17:780a542d5f8b 396
eencae 17:780a542d5f8b 397 // if dotted line, set step to 2, else step is 1
eencae 17:780a542d5f8b 398 step = (type==2) ? 2:1;
eencae 17:780a542d5f8b 399
eencae 17:780a542d5f8b 400 // make sure we loop over the largest range to get the most pixels on the display
eencae 17:780a542d5f8b 401 // for instance, if drawing a vertical line (x_range = 0), we need to loop down the y pixels
eencae 17:780a542d5f8b 402 // or else we'll only end up with 1 pixel in the x column
eencae 17:780a542d5f8b 403 if ( abs(x_range) > abs(y_range) ) {
eencae 17:780a542d5f8b 404
eencae 17:780a542d5f8b 405 // ensure we loop from smallest to largest or else for-loop won't run as expected
eencae 17:780a542d5f8b 406 start = x1>x0 ? x0:x1;
eencae 17:780a542d5f8b 407 stop = x1>x0 ? x1:x0;
eencae 17:780a542d5f8b 408
eencae 17:780a542d5f8b 409 // loop between x pixels
eencae 17:780a542d5f8b 410 for (int x = start; x<= stop ; x+=step) {
eencae 17:780a542d5f8b 411 // do linear interpolation
eencae 17:780a542d5f8b 412 int y = y0 + (y1-y0)*(x-x0)/(x1-x0);
eencae 17:780a542d5f8b 413
eencae 17:780a542d5f8b 414 if (type == 0) // if 'white' line, turn off pixel
eencae 17:780a542d5f8b 415 clearPixel(x,y);
eencae 17:780a542d5f8b 416 else
eencae 17:780a542d5f8b 417 setPixel(x,y); // else if 'black' or 'dotted' turn on pixel
eencae 17:780a542d5f8b 418 }
eencae 17:780a542d5f8b 419 } else {
eencae 17:780a542d5f8b 420
eencae 17:780a542d5f8b 421 // ensure we loop from smallest to largest or else for-loop won't run as expected
eencae 17:780a542d5f8b 422 start = y1>y0 ? y0:y1;
eencae 17:780a542d5f8b 423 stop = y1>y0 ? y1:y0;
eencae 17:780a542d5f8b 424
eencae 17:780a542d5f8b 425 for (int y = start; y<= stop ; y+=step) {
eencae 17:780a542d5f8b 426 // do linear interpolation
eencae 17:780a542d5f8b 427 int x = x0 + (x1-x0)*(y-y0)/(y1-y0);
eencae 17:780a542d5f8b 428
eencae 17:780a542d5f8b 429 if (type == 0) // if 'white' line, turn off pixel
eencae 17:780a542d5f8b 430 clearPixel(x,y);
eencae 17:780a542d5f8b 431 else
eencae 17:780a542d5f8b 432 setPixel(x,y); // else if 'black' or 'dotted' turn on pixel
eencae 17:780a542d5f8b 433
eencae 17:780a542d5f8b 434 }
eencae 17:780a542d5f8b 435 }
eencae 17:780a542d5f8b 436
eencae 17:780a542d5f8b 437 refresh();
eencae 17:780a542d5f8b 438 }
eencae 17:780a542d5f8b 439
eencae 17:780a542d5f8b 440 void N5110::drawRect(int x0,int y0,int width,int height,int fill)
eencae 17:780a542d5f8b 441 {
eencae 17:780a542d5f8b 442
eencae 17:780a542d5f8b 443 if (fill == 0) { // transparent, just outline
eencae 17:780a542d5f8b 444 drawLine(x0,y0,x0+width,y0,1); // top
eencae 17:780a542d5f8b 445 drawLine(x0,y0+height,x0+width,y0+height,1); // bottom
eencae 17:780a542d5f8b 446 drawLine(x0,y0,x0,y0+height,1); // left
eencae 17:780a542d5f8b 447 drawLine(x0+width,y0,x0+width,y0+height,1); // right
eencae 17:780a542d5f8b 448 } else { // filled rectangle
eencae 17:780a542d5f8b 449 int type = (fill==1) ? 1:0; // black or white fill
eencae 17:780a542d5f8b 450 for (int y = y0; y<= y0+height; y++) { // loop through rows of rectangle
eencae 17:780a542d5f8b 451 drawLine(x0,y,x0+width,y,type); // draw line across screen
eencae 17:780a542d5f8b 452 }
eencae 17:780a542d5f8b 453 }
eencae 17:780a542d5f8b 454
eencae 17:780a542d5f8b 455 }