Patrick H.
/
ledmatrix
errors
Embed:
(wiki syntax)
Show/hide line numbers
animations.h
00001 int animation1[][10] = { 00002 { 00003 1, 0, 0, 00004 0, 1, 0, 00005 0, 0, 1, 50 00006 }, 00007 { 00008 0, 0, 0, 00009 1, 1, 1, 00010 0, 0, 0, 50 00011 }, 00012 { 00013 0, 0, 1, 00014 0, 1, 0, 00015 1, 0, 0, 50 00016 }, 00017 { 00018 0, 1, 0, 00019 0, 1, 0, 00020 0, 1, 0, 50 00021 } 00022 }; 00023 00024 int animation2[][10] = { 00025 { 00026 1, 0, 0, 00027 0, 1, 0, 00028 0, 0, 1, 100 00029 }, 00030 { 00031 1, 1, 1, 00032 0, 0, 0, 00033 0, 0, 0, 100 00034 }, 00035 { 00036 0, 0, 1, 00037 0, 1, 0, 00038 1, 0, 0, 100 00039 }, 00040 { 00041 0, 0, 1, 00042 0, 0, 1, 00043 0, 0, 1, 100 00044 }, 00045 { 00046 1, 0, 0, 00047 0, 1, 0, 00048 0, 0, 1, 100 00049 }, 00050 { 00051 0, 0, 0, 00052 0, 0, 0, 00053 1, 1, 1, 100 00054 }, 00055 { 00056 0, 0, 1, 00057 0, 1, 0, 00058 1, 0, 0, 100 00059 }, 00060 { 00061 1, 0, 0, 00062 1, 0, 0, 00063 1, 0, 0, 100 00064 } 00065 }; 00066 00067 int animation3[][10] = { 00068 { 00069 1, 0, 0, 00070 1, 0, 0, 00071 1, 0, 0, 100 00072 }, 00073 { 00074 0, 1, 0, 00075 0, 1, 0, 00076 0, 1, 0, 100 00077 }, 00078 { 00079 0, 0, 1, 00080 0, 0, 1, 00081 0, 0, 1, 250 00082 }, 00083 { 00084 0, 1, 0, 00085 0, 1, 0, 00086 0, 1, 0, 100 00087 }, 00088 { 00089 1, 0, 0, 00090 1, 0, 0, 00091 1, 0, 0, 100 00092 }, 00093 { 00094 0, 1, 0, 00095 0, 1, 0, 00096 0, 1, 0, 100 00097 }, 00098 { 00099 0, 0, 1, 00100 0, 0, 1, 00101 0, 0, 1, 100 00102 }, 00103 { 00104 0, 1, 0, 00105 0, 1, 0, 00106 0, 1, 0, 100 00107 }, 00108 { 00109 1, 0, 0, 00110 1, 0, 0, 00111 1, 0, 0, 100 00112 }, 00113 { 00114 0, 1, 0, 00115 0, 1, 0, 00116 0, 1, 0, 100 00117 }, 00118 { 00119 0, 0, 1, 00120 0, 0, 1, 00121 0, 0, 1, 100 00122 }, 00123 { 00124 0, 0, 0, 00125 0, 0, 0, 00126 0, 0, 0, 100 00127 }, 00128 { 00129 0, 0, 1, 00130 0, 0, 1, 00131 0, 0, 1, 100 00132 }, 00133 { 00134 0, 0, 0, 00135 0, 0, 0, 00136 0, 0, 0, 50 00137 }, 00138 { 00139 1, 0, 0, 00140 0, 1, 0, 00141 0, 0, 1, 100 00142 }, 00143 { 00144 0, 0, 0, 00145 0, 0, 0, 00146 0, 0, 0, 50 00147 }, 00148 { 00149 0, 0, 0, 00150 0, 0, 0, 00151 1, 1, 1, 100 00152 }, 00153 { 00154 0, 0, 0, 00155 1, 1, 1, 00156 0, 0, 0, 100 00157 }, 00158 { 00159 1, 1, 1, 00160 0, 0, 0, 00161 0, 0, 0, 100 00162 }, 00163 { 00164 0, 0, 0, 00165 1, 1, 1, 00166 0, 0, 0, 100 00167 }, 00168 { 00169 0, 0, 0, 00170 0, 0, 0, 00171 1, 1, 1, 100 00172 }, 00173 { 00174 0, 0, 0, 00175 1, 1, 1, 00176 0, 0, 0, 100 00177 }, 00178 { 00179 1, 1, 1, 00180 0, 0, 0, 00181 0, 0, 0, 100 00182 }, 00183 { 00184 0, 0, 0, 00185 1, 1, 1, 00186 0, 0, 0, 100 00187 }, 00188 { 00189 0, 0, 0, 00190 0, 0, 0, 00191 1, 1, 1, 100 00192 }, 00193 { 00194 0, 0, 0, 00195 1, 1, 1, 00196 0, 0, 0, 100 00197 }, 00198 { 00199 1, 1, 1, 00200 0, 0, 0, 00201 0, 0, 0, 100 00202 }, 00203 { 00204 0, 0, 0, 00205 0, 0, 0, 00206 0, 0, 0, 50 00207 }, 00208 { 00209 1, 0, 0, 00210 0, 1, 0, 00211 0, 0, 1, 100 00212 }, 00213 { 00214 0, 0, 0, 00215 0, 0, 0, 00216 0, 0, 0, 50 00217 }, 00218 { 00219 0, 0, 1, 00220 0, 1, 0, 00221 1, 0, 0, 100 00222 }, 00223 { 00224 0, 0, 0, 00225 0, 0, 0, 00226 0, 0, 0, 50 00227 }, 00228 { 00229 1, 0, 1, 00230 0, 1, 0, 00231 1, 0, 1, 150 00232 }, 00233 { 00234 0, 0, 0, 00235 0, 0, 0, 00236 0, 0, 0, 50 00237 }, 00238 { 00239 1, 0, 1, 00240 0, 1, 0, 00241 1, 0, 1, 150 00242 } 00243 }; 00244 00245 int animation4[][10] = { 00246 { 00247 1, 0, 0, 00248 0, 0, 0, 00249 0, 0, 0, 100 00250 }, 00251 { 00252 1, 0, 0, 00253 0, 1, 0, 00254 0, 0, 0, 100 00255 }, 00256 { 00257 1, 0, 0, 00258 0, 1, 0, 00259 0, 0, 1, 100 00260 }, 00261 { 00262 0, 0, 0, 00263 0, 1, 0, 00264 0, 0, 1, 100 00265 }, 00266 { 00267 0, 0, 0, 00268 0, 0, 0, 00269 0, 0, 1, 100 00270 }, 00271 { 00272 0, 0, 1, 00273 0, 0, 0, 00274 0, 0, 0, 100 00275 }, 00276 { 00277 0, 0, 1, 00278 0, 1, 0, 00279 0, 0, 0, 100 00280 }, 00281 { 00282 0, 0, 1, 00283 0, 1, 0, 00284 1, 0, 0, 100 00285 }, 00286 { 00287 0, 0, 0, 00288 0, 1, 0, 00289 1, 0, 0, 100 00290 }, 00291 { 00292 0, 0, 0, 00293 0, 0, 0, 00294 1, 0, 0, 100 00295 } 00296 }; 00297 00298 int animation5[][10] = { 00299 { 00300 0, 0, 0, 00301 0, 1, 0, 00302 0, 0, 0, 70 00303 }, 00304 { 00305 0, 0, 1, 00306 0, 0, 0, 00307 0, 0, 0, 70 00308 }, 00309 { 00310 0, 0, 0, 00311 0, 1, 0, 00312 0, 0, 0, 70 00313 }, 00314 { 00315 0, 0, 0, 00316 0, 0, 1, 00317 0, 0, 0, 70 00318 }, 00319 { 00320 0, 0, 0, 00321 0, 1, 0, 00322 0, 0, 0, 70 00323 }, 00324 { 00325 0, 0, 0, 00326 0, 0, 0, 00327 0, 0, 1, 70 00328 }, 00329 { 00330 0, 0, 0, 00331 0, 1, 0, 00332 0, 0, 0, 70 00333 }, 00334 { 00335 0, 0, 0, 00336 0, 0, 0, 00337 0, 1, 0, 70 00338 }, 00339 { 00340 0, 0, 0, 00341 0, 1, 0, 00342 0, 0, 0, 70 00343 }, 00344 { 00345 0, 0, 0, 00346 0, 0, 0, 00347 1, 0, 0, 70 00348 }, 00349 { 00350 0, 0, 0, 00351 0, 1, 0, 00352 0, 0, 0, 70 00353 }, 00354 { 00355 0, 0, 0, 00356 1, 0, 0, 00357 0, 0, 0, 70 00358 }, 00359 { 00360 0, 0, 0, 00361 0, 1, 0, 00362 0, 0, 0, 70 00363 }, 00364 { 00365 1, 0, 0, 00366 0, 0, 0, 00367 0, 0, 0, 70 00368 }, 00369 { 00370 0, 0, 0, 00371 0, 1, 0, 00372 0, 0, 0, 70 00373 }, 00374 { 00375 0, 1, 0, 00376 0, 0, 0, 00377 0, 0, 0, 70 00378 } 00379 }; 00380 00381 int transition6[][10] = { 00382 { 00383 1, 0, 0, 00384 0, 0, 0, 00385 0, 0, 0, 100 00386 }, 00387 { 00388 1, 1, 0, 00389 1, 0, 0, 00390 0, 0, 0, 100 00391 } 00392 }; 00393 00394 int animation6[][10] = { 00395 { 00396 1, 1, 1, 00397 1, 1, 0, 00398 1, 0, 0, 100 00399 }, 00400 { 00401 0, 1, 1, 00402 1, 1, 1, 00403 1, 1, 0, 100 00404 }, 00405 { 00406 0, 0, 1, 00407 0, 1, 1, 00408 1, 1, 1, 100 00409 }, 00410 { 00411 1, 0, 0, 00412 0, 0, 1, 00413 0, 1, 1, 100 00414 }, 00415 { 00416 1, 1, 0, 00417 1, 0, 0, 00418 0, 0, 1, 100 00419 } 00420 }; 00421 00422 int end6[][10] = { 00423 { 00424 1, 1, 1, 00425 1, 1, 0, 00426 1, 0, 0, 100 00427 }, 00428 { 00429 0, 1, 1, 00430 1, 1, 1, 00431 1, 1, 0, 100 00432 }, 00433 { 00434 0, 0, 1, 00435 0, 1, 1, 00436 1, 1, 1, 100 00437 }, 00438 { 00439 0, 0, 0, 00440 0, 0, 1, 00441 0, 1, 1, 100 00442 }, 00443 { 00444 0, 0, 0, 00445 0, 0, 0, 00446 0, 0, 1, 100 00447 }, 00448 { 00449 0, 0, 0, 00450 0, 0, 0, 00451 0, 0, 0, 100 00452 } 00453 };
Generated on Fri Jul 15 2022 11:42:32 by 1.7.2