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Dependencies: Hotboards_keypad mbed
main.cpp
- Committer:
- RomanValenciaP
- Date:
- 2016-03-08
- Revision:
- 0:2725d1115a41
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#include "mbed.h"
#include "Hotboards_keypad.h"
// Se define el arreglo keys con su respectivo número de renglones
// y columnas, y con el valor de cada una de las teclas
char keys[ 4 ][ 4 ] =
{
{ '1' , '2' , '3' , 'A' },
{ '4' , '5' , '6' , 'B' },
{ '7' , '8' , '9' , 'C' },
{ '*' , '0' , '#' , 'D' }
};
// Se definen los pines que conectan a las filas
DigitalInOut rowPins[ 4 ] = { PA_6 , PA_7 , PB_6 , PC_7 };
// Se definen los pines que conectan a las columnas
DigitalInOut colPins[ 4 ] = { PA_8 , PB_10 , PB_4 , PB_5 };
// Se crea un nuevo teclado con los valores anteriores
Keypad kpd( makeKeymap( keys ) , rowPins , colPins , 4 , 4 );
// Se configura el puerto serial
Serial pc( USBTX , USBRX );
// Esta función se manda a llamar dentro de la función getKey
// cuando una tecla cambia su estado.
void kpdEvent( KeypadEvent key )
{
// Se pide el estado de la tecla activa
switch( kpd.getState( ) )
{
case PRESSED: // Se presionó
pc.printf( "%c\t" , key );
pc.printf( "PRESSED\n\r" );
break;
case RELEASED: // Se soltó
pc.printf( "%c\t" , key );
pc.printf( "RELEASED\n\r" );
break;
case HOLD: // Está presionada
pc.printf( "%c\t" , key );
pc.printf( "HOLD\n\r" );
break;
}
}
int main()
{
// Se agrega la función kpdEvent como evento
kpd.addEventListener( kpdEvent );
while(1)
{
// Se consulta constantemente para revisar si se presionó
// una tecla o cambió su estado, esto es necesario para que se
// llame a la función kdpEvent
kpd.getKey( );
}
}
Roman Valencia