Ver Tikutaikai
Dependencies: mbed SBDBT BNO055 YKNCT_MD YKNCT_I2C
Diff: main.cpp
- Revision:
- 0:c527a14d991a
- Child:
- 1:fa3652aca312
diff -r 000000000000 -r c527a14d991a main.cpp --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/main.cpp Tue Oct 12 03:57:59 2021 +0000 @@ -0,0 +1,763 @@ +/* Includes -----------------------------------------------------------------*/ +#include <main.h> +#include <target.h> + +/* 型定義 + * ---------------------------------------------------------------------*/ + +/* ロボットの加速度 */ +LOCATION NowAcc; +/* ロボットの座標 */ +LOCATION NowLoc; + +/* 定数定義 + * -------------------------------------------------------------------*/ + + +/* 関数プロトタイプ宣言 + * --------------------------------------------------------*/ +void uartRX(void); + +void IT_CallBack(void); + +/* PID */ +double LocationPID(double, double); + +/* 値制限 */ +double Range(double, double); + +/* 角速度算出関数 */ +int RotationPerWhile(int, int, int); + +/* 足回り */ +void InverseTriOmni(int *, double, double, double); + +/* 自己位置推定関数 */ +void LocEstimate(void); + +/* 変数定義 + * -------------------------------------------------------------------*/ + +/* 足回り値保存変数 */ +int MovMotor[MotorMAX] = {0}; + +/* 周期保存用 */ +int whileTime_us = 0; + +/* コントローラ */ +int operate = 0; + +/* ジャグリング機構 動かすか否か */ +int isMoveInjection = 0; + +/* リボン回転機構 動かすか否か */ +int isMoveRibbon = 0; + +/* 足回りエンコーダー */ +double EncoderDeg[EncoderMAX - 6] = {0}; + +/* 手動オムニ目標角 */ +double TarTheta = 0; + +/* 目標番号 */ +int targetNum = 0; + +/* タイマー関連 */ +/* 自身の状況 1-warning 2-normal */ +int statious = 2; + +/* 時間[ms] */ +double msTimer = 0; + +/* メインタイマー制御 0-pause 1-start */ +bool timerMode = 0; + +/* クラス定義 ----------------------------------------------------------------*/ + +/* 割り込み用クラス */ +Ticker flipper; + +/* UART (Tx,Rx) */ +Serial pc(USBTX, USBRX, 115200); + +/* XBee送受信 */ +Serial UART(PC_10, PC_11, 9600); + +/* コントローラー */ +SBDBT DS3(PA_0, PA_1, 9600); + +/* I2C MDのクラス定義 */ +YKNCT_MD_I2C MD(PB_9, PB_8); + +/* ジャイロのピン設定 */ +BNO055 bno(PB_9, PB_8); + + +DigitalOut led(LED2); +/* リボン射出ピン */ +DigitalOut Rod(PC_2); + +/* エンコーダーピン設定 */ +DigitalOut CS(PB_4); +DigitalOut CL(PA_10); +DigitalIn Do[EncoderMAX] = {PB_12, PB_2, PB_1, PB_15, PB_14, PB_13, PC_4, PB_5}; +//DigitalIn Do[EncoderMAX] = {PB_15, PB_14, PB_13, PB_12, PB_2, PB_1, PC_4, PB_5}; + +/* カタパルト二台分の領域確保 */ +INJECTION injection[2] = { + INJECTION(PB_10, PA_8, PA_9), + INJECTION(PA_4, PB_0, PC_1) +}; // pa_6,pa_7 +//PA_8,PB_0 + +DigitalIn limitRibbonTop(PC_0); +DigitalIn limitRibbonBottom(PC_3); + +Timer WaitNextShot; + +/*----------------------------------- main ----------------------------------*/ +int main() +{ + /* I2CMDの設定 */ + for (int i = 0; i < MotorMAX; i++) MD.Init(i, MD_SMB); + for (int i = 0; i < EncoderMAX; i++) Do[i].mode(PullDown); + + /* 割り込みの設定 + * IT_CallBack関数を0.1msで割り込み */ + flipper.attach_us(&IT_CallBack, 100); + + /* uart受信割込み設定 */ + UART.attach(uartRX, Serial::RxIrq); + + /* ジャイロの設定 */ + wait(0.5); + bno.setmode(OPERATION_MODE_IMUPLUS); + + /* 動作時間計測用 */ + Timer whileTimer; + Timer yawCnt; + + /* 計測開始 */ + whileTimer.start(); + yawCnt.start(); + WaitNextShot.start(); + + /* 小さくすると深くなる */ + injection[0].initalDeg = 29; + injection[1].initalDeg = 52; + + injection[0].targetRps[0] = -28; + injection[0].targetRps[1] = 28; + injection[1].targetRps[0] = -25; + injection[1].targetRps[1] = 25; + + + /* メインループ ----------------------------------------------------------*/ + while (1) { + + led = !led; + + for (int i = 0; i < MotorMAX; i++) { + MD.Set(i, MovMotor[i]); + MovMotor[i] = 0; + } + for (int i = 0; i < 3; i++) { + injection[0].moveMotor[i] = injection[1].moveMotor[i] = 0; + } + MD.Exe(); + + /* 自己位置計算 */ + LocEstimate(); + + /* 操縦権変更 ×停止 〇射出自動 △足回り手動 */ + if (DS3.CROSS) operate = 0; + if (DS3.CIRCLE) operate = 1; + if (DS3.TRIANGLE) operate = 2; + if (DS3.SQUARE) operate = 3; + + /* STARTで座標系リセット */ + if (DS3.START) { + NowLoc.reset(); + TarTheta=0.0; + } + + /* CS送信ステータス更新 */ + statious=(operate==1)+1; + + /* 停止以外でジャグリングとリボンの処理 */ + if (operate != 0) { + + static int nextCnt = 0; + + if(isMoveInjection && WaitNextShot.read_ms() > STEP(targetNum) && !injection[(nextCnt+1)%2].isMove) { + injection[nextCnt%2].isMove = 1; + WaitNextShot.stop(); + nextCnt++; + } + + + for (int i = 0; i < 2; i++) { + /* 動作状態を決める */ +// injection[i].isMove = isMoveInjection && injection[!i].WaitNextShot.read_ms() > step; + injection[i].MainFunction(); + } + + /* 出力 */ + for (int i = 0; i < 6; i++) { + MovMotor[i] = Range(injection[i / 3].moveMotor[i % 3], 100); + } + + /* リボン */ + if(isMoveRibbon==1) MovMotor[9] = 70;//70 + else if(isMoveRibbon==2) { + if(limitRibbonTop) MovMotor[10] = 50; + else MovMotor[9] = 70; + } else if(!limitRibbonBottom)MovMotor[9] = -60; + +// if(isMoveRibbon) { +// if(limitRibbonTop) MovMotor[10] = 50; +// else MovMotor[9] = 70; +// } else { +// if(!limitRibbonBottom) MovMotor[9] = -60; +// } + } + + /* 停止処理 */ + if (operate == 0) { + for (int i = 0; i < MotorMAX; i++) MovMotor[i] = 0; + for (int i = 0; i < 2; i++) + injection[0].moveMotor[i] = injection[1].moveMotor[i] = 0; + for (int i = 0; i < 2; i++) + injection[0].updateVal[i][1] = injection[1].updateVal[i][1] = 0; + Rod = 0; + TarTheta=NowLoc.Theta; + } + + /* 足回り自動 */ + else if (operate == 1) { + targetNum = 1; + while (Target[targetNum].Time < msTimer && targetNum < TargetMAX) + targetNum++; + + if (targetNum == TargetMAX) + operate = 0; + else { + double divTim = 0; + divTim = (double)(msTimer - Target[targetNum - 1].Time) / (double)(Target[targetNum].Time - Target[targetNum - 1].Time); + + /* 時間毎の目標を算出する */ + LOCATION NowTar; + NowTar.X = Target[targetNum - 1].X+(Target[targetNum].X - Target[targetNum - 1].X) * divTim; + NowTar.Y = Target[targetNum - 1].Y+(Target[targetNum].Y - Target[targetNum - 1].Y) * divTim; + NowTar.Theta = Target[targetNum - 1].Theta+(Target[targetNum].Theta - Target[targetNum - 1].Theta) * divTim; + + /* 目標までの必要諸量 */ + LOCATION moveGain; + moveGain.X = LocationPID(NowTar.X, NowLoc.X); + moveGain.Y = LocationPID(NowTar.Y, NowLoc.Y); + moveGain.Theta = (NowTar.Theta - NowLoc.Theta)*-4; + + /* 三角オムニに出力する */ + InverseTriOmni(MovMotor, moveGain.X, moveGain.Y, moveGain.Theta); + for(int i = 6; i < 9; i++) + MovMotor[i] = Range(MovMotor[i],100); + + isMoveInjection = Target[targetNum].optionInjection; + isMoveRibbon = Target[targetNum].optionRibbon; + Rod = Target[targetNum].optionRod; + + +// pc.printf("num:%d ",targetNum); +// pc.printf("rod:%d ",Target[targetNum].optionRod); + // pc.printf("Tar:%4.0f %4.0f %1.2f ",Target[targetNum].X,Target[targetNum].Y,Target[targetNum].Theta); + // pc.printf("NowTar:%4.0f %4.0f %1.2f ",NowTar.X,NowTar.Y,NowTar.Theta); + } + } + + /* 手動 */ + else if (operate == 2) { + + int x_val = (DS3.LX-64) * 100/64; + int y_val = (64-DS3.LY) * 100/64; + int r_val = (DS3.RX-64) * 100/64; + + /* 目標角更新 */ + if (DS3.RX != 64) yawCnt.reset(); + if (yawCnt.read_ms() < 1000) TarTheta = NowLoc.Theta; + /* gyro値による補正 */ + r_val += (TarTheta - NowLoc.Theta) * -4.0; + + InverseTriOmni(MovMotor, x_val, y_val, r_val); + + isMoveInjection = DS3.R1; + isMoveRibbon = DS3.R2+DS3.L2; + Rod = DS3.L1; + } + + + else if(operate == 3) { + isMoveInjection = DS3.R1; + isMoveRibbon = DS3.R2+DS3.L2; + Rod = DS3.L1; + } + + /* 改行を入れる */ + pc.printf("\n\r"); + +// pc.printf("Loc:%4.0f %4.0f %1.2f ",NowLoc.X,NowLoc.Y,NowLoc.Theta); +// pc.printf("isRibbon:%d ", isMoveRibbon); +// pc.printf("isIn:%d ", isMoveInjection); + /* データチェック */ +// pc.printf("ope:%d ", operate); +// pc.printf("tim:%6d ",msTimer); +// pc.printf("tim:%6d ",whileTime_us); + // pc.printf("act[0]:%4d %4d", injection[0].actNum, + // injection[0].WaitNextShot.read_ms()); + // pc.printf("act[1]:%4d %4d", injection[1].actNum, + // injection[1].WaitNextShot.read_ms()); + + // pc.printf("BallShotTim:%d ", injection[1].BallShotTim.read_ms()); + // pc.printf("lim:%4d ",injection[1].limitMagazine!=0); + // pc.printf("isBallLoading:%d ", injection[1].isBallLoading); + pc.printf("Motor %d %d %d ", MovMotor[6], MovMotor[7], MovMotor[8]); + +// pc.printf("Motor %d %d ", MovMotor[9], MovMotor[10]); + +// pc.printf("Enc %3.0f %3.0f ",EncoderDeg[0],EncoderDeg[1]); + for (int i = 0; i < 2; i++) { +// pc.printf("inj[%d]is:%d act:%d ", i, injection[i].isMove, +// injection[i].actNum); + // pc.printf("BallLoad:%4d %d ", injection[i].BallLoadTim.read_ms(), + // injection[i].isBallLoading); +// pc.printf("Enc %3.0f %3.0f %3.0f ", injection[i].encDeg[0], +// injection[i].encDeg[1], injection[i].encDeg[2]); +// pc.printf("Enc %3.0f %3.0f ", injection[i].encDeg[0], injection[i].encDeg[0]); +// pc.printf("Lim %d %d ", +// injection[i].limitTop!=0,injection[i].limitBottom!=0); +// pc.printf("Mo %d %d %d ", injection[i].moveMotor[0], injection[i].moveMotor[1], injection[i].moveMotor[2]); +// pc.printf("is %d ", injection[i].BallLoadTim.read_ms()); +// pc.printf("Ribbon %d ",isMoveRibbon); + } + + /* 周期を保存 */ + whileTime_us = whileTimer.read_us(); + if(timerMode) msTimer+=(double)whileTimer.read()*1000.0; + // if(timerMode) msTimer+=whileTimer.read_ms()+1; + if(whileTime_us>50000) I2C hoge(PB_9, PB_8); + /* 周期リセット */ + whileTimer.reset(); + } // while +} // main + + + + +/******************************************************************************* + * @概要 射出機構のメイン関数 + * @引数 なし + * @返り値 なし + *******************************************************************************/ +void INJECTION::MainFunction(void) +{ + /* 上のリミットと接触したらEncリセット */ + if (limitTop) encDeg[0] = encDeg[1] = 0; + + /* 下のリミットと接触したらエンコーダー角度を合わせる */ + if(limitBottom) { + if(abs(encDeg[0]) > abs(encDeg[1])) encDeg[1] = -encDeg[0]; + else if(abs(encDeg[0]) < abs(encDeg[1])) encDeg[0] = -encDeg[1]; + } + + /* 装填機構のリミットと接触したら装填処理*/ + if (limitMagazine != 0) BallLoadTim.start(); + + /* 装填機構動作 */ + moveMotor[2] = LoadingPID((double)initalDeg,encDeg[2]); + + switch (actNum) { + case 0: + + /* 上昇したら終了 */ + if (encDeg[1] > 800) { + for (int i = 0; i < 2; i++) { + velDev[i][0] = velDev[i][1] = velDev[i][2] = 0; + moveMotor[i] = 0; + updateVal[i][0] = updateVal[i][1] = 0; + EncDegDiff[i][0]=EncDegDiff[i][1]=0; + } + actNum++; + + } else if (BallShotTim.read_ms() > 250) {//350 //250 + /* 左右それぞれ一秒あたりの回転数を計算する */ + double rps[2]= {0}; + for (int i = 0; i < 2; i++) { + double angularVel = RotationPerWhile(encDeg[i], i); //差分 + rps[i] = (angularVel * 1000000.0 / whileTime_us) / 360.0; + } + + /* 操作量を更新 */ + for (int i = 0; i < 2; i++) { + updateVal[i][0] = updateVal[i][1]; + updateVal[i][1] = + updateVal[i][0] + VelocityPID(targetRps[i], rps[i], i); + /* 値を制限する */ + moveMotor[i] = Range(updateVal[i][1], 100); + + } + } + break; + + case 1: + /* 目標更新,装填機構動作 */ + if (BallLoadTim.read_ms() >400 && isMove) {//450 200 + isBallLoading = 1; + initalDeg -= 120; + isMove = 0; + WaitNextShot.reset(); + WaitNextShot.start(); + } + + /* 装填機構を動作させる */ + if (isBallLoading) { + BallLoadTim.stop(); + BallLoadTim.reset(); + + if (limitTop) { + /* 誤差範囲なら終了フラグ立て */ + /* 装填機構の目標角度更新 */ + if (abs(initalDeg - encDeg[2]) < 5.0) { + isBallLoading = 0; + BallShotTim.reset(); + actNum++; + } + } + /* 射出機構戻ってなかったら途中までで上書き */ + else { + /* 下降中に途中まで回す */ + moveMotor[2] = LoadingPID(initalDeg+40, encDeg[2]); + } + } + + /* リミットに触れるまで下降 */ + if (limitTop) { + for (int i = 0; i < 2; i++) moveMotor[i] = 0; + } else if (encDeg[1] > 500) { + for (int i = 0; i < 2; i++) { + moveMotor[i] = -400 - encDeg[i]; + moveMotor[i] = Range(moveMotor[i], 70); + } + } else { + /* 固定値で一番下まで下降 */ + for (int i = 0; i < 2; i++) moveMotor[i] = -10 * (i * 2 - 1); + } + break; + + default: + actNum = 0; + break; + } // switch +} + +/******************************************************************************* + * @概要 速度型PID制御 + * @引数 目標値, 現在値, モーター番号 + * @返り値 操作量 + *******************************************************************************/ +double INJECTION::VelocityPID(double Target_value, double Current_value, int motorNum) +{ + /* 比例定数,積分定数,微分定数 */ + const double kp = 1.0; + const double ki = 0.3; + const double kd = 0.05; + /* 比例項,積分項,微分項の計算結果を保存する変数*/ + + /* 偏差を更新 */ + velDev[motorNum][2] = velDev[motorNum][1]; + velDev[motorNum][1] = velDev[motorNum][0]; + velDev[motorNum][0] = Target_value - Current_value; + + /* 比例項,積分項,微分項をそれぞれ求める */ + double P = (velDev[motorNum][0] - velDev[motorNum][1]) * kp; + double I = velDev[motorNum][0] * ki; + double D = ((velDev[motorNum][0] - velDev[motorNum][1]) - + (velDev[motorNum][1] - velDev[motorNum][2])) * + kd; + + /* 合計値を操作量として返す */ + return P + I + D; +} + +/******************************************************************************* + * @概要 位置型PID制御 + * @引数 目標値, 現在値 + * @返り値 操作量 + *******************************************************************************/ +double LocationPID(double Target_value, double Current_value) +{ + /* 比例定数,積分定数,微分定数 */ + const double kp = 0.5; + const double ki = 0; + const double kd = 0; + /* 比例項,積分項,微分項の計算結果を保存する変数*/ + static double P = 0; + static double I = 0; + static double D = 0; + /* 偏差の一時保存領域 */ + static double dev[2] = {0}; + + /* 偏差を更新 */ + dev[1] = dev[0]; + dev[0] = Target_value - Current_value; + + /* 比例項,積分項,微分項をそれぞれ求める */ + P = dev[0] * kp; + I += dev[0] * ki; + D = (dev[0] - dev[1]) * kd; + + /* ワインドアップ */ + if ((dev[0] < 0 && dev[1] > 0) || (dev[0] > 0 && dev[1] < 0)) I = 0; + + /* 合計値を操作量として返す */ + return P + I + D; +} + +/******************************************************************************* + * @概要 位置型PID制御(装填機構) + * @引数 目標値, 現在値 + * @返り値 操作量 + *******************************************************************************/ +double INJECTION::LoadingPID(double Target_value, double Current_value) +{ + /* 比例定数,積分定数,微分定数 */ //0.2 0.02 0.25 | 0.2 0.04 0.25 + const double kp = 1.0; + const double ki = 0.06; + const double kd = 0.9; + /* 比例項,積分項,微分項の計算結果を保存する変数*/ + static double P = 0; + static double I = 0; + static double D = 0; + + /* 偏差を更新 */ + loadDev[1] = loadDev[0]; + loadDev[0] = Target_value - Current_value; + + /* 比例項,積分項,微分項をそれぞれ求める */ + P = loadDev[0] * kp; + I += loadDev[0] * ki; + D = (loadDev[0] - loadDev[1]) * kd; + + + /* ワインドアップ */ + if ((loadDev[0] < 0 && loadDev[1] > 0) || (loadDev[0] > 0 && loadDev[1] < 0)) I = 0; + + /* 合計値を操作量として返す */ + return Range(P + Range(I,6) + D, 80); +} + +/******************************************************************************* + * @概要 制限する + * @引数 対象,限界値 + * @返り値 制限後の値 + *******************************************************************************/ +double Range(double value, double limit) +{ + if (value > limit) + return limit; + else if (value < -limit) + return -limit; + else + return value; +} + +/******************************************************************************* + * @概要 回転角度を求める関数 + * @引数 角度, エンコーダー番号, 機体番号 + * @返り値 周期あたりの角速度 + *******************************************************************************/ +double INJECTION::RotationPerWhile(double degree, int num) +{ + /* 前回の値更新 今回の値更新 */ + EncDegDiff[num][1] = EncDegDiff[num][0]; + EncDegDiff[num][0] = degree; + + /* 前回と現在の値を比べる */ + return EncDegDiff[num][0] - EncDegDiff[num][1]; +} + +/******************************************************************************* + * @概要 自己位置推定関数 + * @引数 なし + * @返り値 なし + *******************************************************************************/ +void LocEstimate(void) +{ + static double GyroDeg[2] = {0}; + static double EncDeg[2][2] = {0}; + static double disp[3] = {0}; + + /* ジャイロの値取得 */ + bno.get_angles(); + GyroDeg[1] = GyroDeg[0]; + GyroDeg[0] = bno.euler.yaw; + + if (GyroDeg[0] != 0) { + /* 359→0を跨いだ時,前回の値を0から逆回転で負の値で表記 */ + if (GyroDeg[1] < 90 && GyroDeg[0] > 270) GyroDeg[1] += 360; + /* 0→359を跨いだ時,前回の値を360以上の値で表記 */ + else if (GyroDeg[1] > 270 && GyroDeg[0] < 90) + GyroDeg[1] -= 360; + /* 差を求める*/ + disp[2] = GyroDeg[1] - GyroDeg[0]; + } + /* Enc2つの差分求める */ + for (int i = 0; i < 2; i++) { + EncDeg[i][1] = EncDeg[i][0]; + EncDeg[i][0] = EncoderDeg[i]; + disp[i] = DEG_TO_DIS(EncDeg[i][1] - EncDeg[i][0]); + } + /* 差分を加速度として保存 */ + NowAcc.Theta = disp[2]; + NowAcc.X = -disp[0] * cos(DEG_TO_RAD(NowLoc.Theta)) + + disp[1] * sin(DEG_TO_RAD(NowLoc.Theta)); + NowAcc.Y = -disp[0] * sin(DEG_TO_RAD(NowLoc.Theta)) - + disp[1] * cos(DEG_TO_RAD(NowLoc.Theta)); + /* 差分を累積して現在位置を保存 */ + NowLoc.X += NowAcc.X / 2.0; + NowLoc.Y += NowAcc.Y / 2.0; + NowLoc.Theta += NowAcc.Theta; +} + +/******************************************************************************* + * @概要 回転角度を求める関数 + * @引数 角度, エンコーダー番号, 機体番号 + * @返り値 周期あたりの角速度 + *******************************************************************************/ +int Rotation(int degree, int num, int robotNum) +{ + static int EncDeg[2][2][2] = {0}; + static int NowRotate[2][2] = {0}; + + /* 前回の値更新 今回の値更新 */ + EncDeg[robotNum][num][1] = EncDeg[robotNum][num][0]; + EncDeg[robotNum][num][0] = degree; + + /* 前回と現在の値を比べる */ + NowRotate[robotNum][num] = + EncDeg[robotNum][num][0] - EncDeg[robotNum][num][1]; + return NowRotate[robotNum][num]; +} + +/******************************************************************************* + * @概要 逆三角オムニ関数 + * @引数 モータの配列・x,y,r ベクトル + * @返り値 なし + ******************************************************************************/ +void InverseTriOmni(int *duty, double x, double y, double r) +{ + int duty_max = 0; + + double rad = DEG_TO_RAD(NowLoc.Theta); + duty[6] = x * cos(rad) + y * sin(rad); + duty[7] = x * cos(rad + PI / 3.0 * 2) + y * sin(rad + PI / 3.0 * 2); + duty[8] = -x * cos(rad + PI / 3.0) - y * sin(rad + PI / 3.0); + + duty_max = 0; + for (int i = 6; i < 9; i++) { + duty[i] += r; + duty_max = max(duty_max, abs(duty[i])); + } + for (int i = 6; i < 9; i++) + if (duty_max > 99) duty[i] = duty[i] * 99 / duty_max; +} + + +/* UART受信割り込み *************************************************************/ +void uartRX() +{ + static int num = 0; + static uint8_t buf[3] = {0}; + + /* 受信データ */ + uint8_t data = UART.getc(); + if((data&0x80) != 0) { + timerMode = (data & 0x40)!=0; + + //ビット結合 + uint32_t tmp = 0; + for(int i=0; i<3; i++) + tmp |= buf[i]<<(14-i*7); + + //チェックサム計算 + uint8_t checkSum = 0; + for (int i = 0; i < 7; i++) + checkSum += tmp / (int)pow(10.0, (double)i) % 10; + + //誤り検知陰性 + if(checkSum == (data&0x3F)) + msTimer = tmp; + + num = 0; + } else { + buf[num] = data; + num++; + } + + + /* 送信データ */ + char sendData = 2<<2; + sendData|=(statious&0b11); + UART.putc(sendData); +} + +/* 割り込み(100us) *************************************************************/ +void IT_CallBack(void) +{ + static int cnt = 0; + static int data[EncoderMAX] = {0}; + static double EncDeg[EncoderMAX][2] = {0}; + + switch (cnt) { + /* 最初の処理 */ + case 0: + for (int i = 0; i < EncoderMAX; i++) data[i] = 0; + CS = 0; + CL = 1; + break; + /* 最後の処理 */ + case 25: + CS = 1; + + for (int i = 0; i < EncoderMAX; i++) { + /* 前回の値更新 + * 今回の値更新(エンコーダの値(0~4096)を角度(0~360)に) */ + EncDeg[i][1] = EncDeg[i][0]; + EncDeg[i][0] = (double)data[i] * 360.0 / 4096; + /* 359→0を跨いだ時,前回の値を0から逆回転で負の値で表記 */ + if ((270 <= EncDeg[i][1]) && (EncDeg[i][0] < 90)) + EncDeg[i][1] -= 360; + /* 0→359を跨いだ時,前回の値を360以上の値で表記 */ + else if ((EncDeg[i][1] < 90) && (270 <= EncDeg[i][0])) + EncDeg[i][1] += 360; + /* 差を求め,適当な変数に代入 */ + if (i < 6) + injection[i / 3].encDeg[i % 3] += + EncDeg[i][0] - EncDeg[i][1]; + else + EncoderDeg[i - 6] -= EncDeg[i][0] - EncDeg[i][1]; + } + break; + /* 通常の処理 */ + default: + CL = !CL; + /* 最初でも最後でもなく奇数回で最初以外の時読み取り処理 */ + + for (int i = 0; i < EncoderMAX; i++) + if (cnt != 1 && cnt % 2) { + data[i] |= (Do[i] == 1); + data[i] = data[i] << 1; + } + break; + } + cnt++; + cnt %= 26; +} \ No newline at end of file