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Fork of Mbed-Mensch-8 by Projekte_werkstatt

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Info.h

00001 /*
00002 Standart:
00003     Spieler <Drann> Würfel <diceNum>
00004     Zug: <Zwang>
00005     Zeit:
00006     <zeit-Balken>
00007 
00008 
00009 Menü:
00010     Spiel-einstellungen
00011         7.Zustand
00012             Disable
00013             kleinstmöglich
00014             gröstmöglich
00015         Spielregeln
00016             Smeißzwang <I/0>
00017             Go Home first <I/0>     --> überschreibt nur Schmeißzwang als möglichkeit
00018             Ausfahrzwang <I/0>      --> letzter muss auch ausfahren
00019         Autoplay
00020             Zeit
00021             Agro/Taktik
00022             Enable/Manuell
00023     Anzeigeeinstellungen
00024         Farben (Horizontales Menü)
00025             (Spieler)1
00026                 R
00027                 G
00028                 B
00029             (Spieler)2
00030                 R
00031                 G
00032                 B
00033             (Spieler)3
00034                 R
00035                 G
00036                 B
00037             (Spieler)4
00038                 R
00039                 G
00040                 B
00041         Hellichkeit/Spielerled
00042             Wert: <wert>
00043             Spielerled-Verhalten:
00044                 Würfel-3 State
00045                 Spieler
00046                 Fixed Color (auch zum ändern der Farbe)
00047             Ändert: <wert>
00048                 Spelfeld: <I/0>
00049                 Würfel: <I/0>
00050                 Spieler LED: <I/0>
00051         Würfel
00052             Farbverhalten
00053                 Fixed Color
00054                 3 State
00055                 Spielerfarbe
00056             Farb def
00057                 Color 1
00058                 Color 2
00059                 Color 3
00060             Hellichkeit
00061                 Wert: <wert> (Menüpunkt zum ändern des Wertes)
00062                 Standart benutzen <I/0>
00063                 Benutzen für Spieler Led <I/0>
00064     Speicher
00065         Spiel
00066             Laden
00067             Speichern
00068             Reset
00069         Config
00070             Laden
00071             Speichern
00072             Reset
00073         Ofline/Com
00074             New
00075             Reset
00076             Com
00077                 Exit
00078             
00079             
00080 Incoming: single char comunication
00081         A (a)   E (e)
00082         B (b)   F (f)
00083         C (c)   G (g)
00084         D (d)   H (h)
00085         Reset:  I (i)
00086         
00087         1-7 -> forcedice
00088         ! -> Neu Laden aller Parameter
00089 
00090 
00091 \n -> Reset(ende der Übertragung)
00092 
00093 W -> Würfel Status Übertragen (2Char)
00094 w -> Würfel Farbe Einstellen 
00095      ---- --|-- ---- | ---- --|-- ---- | <- 4Char/Farbe
00096          B           R           G
00097      
00098 f-> Farbe des Spielers wird übertragen
00099     1.Char - Wert des zu verändernden Spielers
00100     4 Char für farbe
00101     Ende mit \n
00102      
00103 
00104 D -> Display 
00105      1.Char - X
00106      2.Char - Y
00107      3. Message
00108      Ende mit \n
00109      
00110      Displaygröße: 20x4
00111      
00112      Beispiel: port.printf("D%c%cTest\n",27,27);
00113      
00114 F -> FeldUpdate
00115      überträft Spielerdaten
00116      der Reihe nach +27
00117      \n
00118      
00119 L -> Log
00120      Konsoleneintrag
00121      \n
00122      
00123 
00124 Animation (auch für LED)
00125 Schmeiß-Animation
00126 gewonnen?
00127 
00128 
00129 
00130 
00131 
00132 
00133 
00134 
00135 
00136 
00137 
00138 
00139 
00140 
00141 */