
#include "mbed.h"
#include "N5110.h"
#include "Gamepad.h"

class AlienBullet
{    
public:
    AlienBullet();
    ~AlienBullet();
    void init(int x, int y);
    void render(N5110 &lcd);
    void update(Gamepad &pad,N5110 &lcd);
    Vector2D get_position();
    void set_hit(bool x);
    bool get_hit();
    
private:
    int Y;
    int X;
    int Speed;  
    int Size;
    bool Hit;
    
};
    
    