Fahrradleuchte
Dependencies: mbed
Diff: main.cpp
- Revision:
- 0:d715cbadd410
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/main.cpp Wed Nov 16 10:58:26 2016 +0000 @@ -0,0 +1,87 @@ +#include "mbed.h" +#include "BtnEventM0.h" + +BusOut lb(P1_7,P1_6,P1_4,P1_3,P1_1,P1_0,LED4,LED3,LED2,LED1); +BusOut stLED(P1_13,P1_12); +BtnEventM0 sw4(P1_16), sw3(P0_23); + + +class Fahrradleuchte{ + public: + void Init() + { + state=1; t1.start(); + } + void State1Func(); + void State2Func(); + void State3Func(); + public: + void State1Action(); // Bit0 (LED) mit 10Hz blinken + void State2Action(); // Bit2 (LED) mit 5Hz blinken + void State3Action(); // Bit3 (LED) mit 2Hz blinken + public: + int state; // State sagt uns in welchem Zustand sich die Fahrradleuchte gerade befindet + Timer t1; +}; + +// Ein Objekt Fahrradleuchte anlegen +Fahrradleuchte fl; + +int main(void) +{ + sw3.Init(); sw4.Init(); + lb=0; + while(1) + { + if(fl.state==1) + {fl.State1Func();} + if(fl.state==2) + {fl.State2Func();} + if(fl.state==3) + {fl.State3Func();} + } +} + +void Fahrradleuchte::State1Func() +{ + // Einmalige Aktion die beim Eintrit in die Funktion nötig sind + stLED=1; + + // + + while(1) + { + State1Action(); + if(sw4.CheckFlag() ) // Btn's abfragen und möglicherweise Zustand ändern + { + state=2; + return; + } + if(sw3.CheckFlag() ) + { + state=3; return; + } + } +} + +void Fahrradleuchte::State1Action() +{ + if(t1.read_ms()>100) + { + t1.reset(); + if(lb==0) + lb= 1; // Mit Bit0 blinken + else + lb=0; + } +} + +void Fahrradleuchte::State2Func() +{ + +} + +void Fahrradleuchte::State3Func() +{ + +} \ No newline at end of file