BULME_AHEL20
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LPC_HL_FUNC_GENERATOR_DAC
Function generator
FuncGen.h
- Committer:
- hollegha2
- Date:
- 2016-03-17
- Revision:
- 2:100244cef3d6
- Child:
- 3:c8c3b755ef54
File content as of revision 2:100244cef3d6:
#ifndef FuncGenFSST_h #define FuncGenFSST_h // Amplituden fix auf +/-1 class SignedRampGen { public: float val; // momentaner Ausgangswert private: float _inc; public: SignedRampGen(); // Konstruktor void SetPointsPerPeriod(int aPoints); // bezogen auf Fsample 0..0.5 void SetFrequ(float aFrequ); // Einen Abtastwert berechnen // wird bei z.B. Fsample=100Hz 100x pro sec afgerufen void CalcOneStep(); }; class TriangleGen { public: float val; // momentaner Ausgangswert private: float _inc; int _state; public: TriangleGen(); void SetPointsPerPeriod(int aPoints); // bezogen auf Fsample 0..0.5 void SetFrequ(float aFrequ); // Einen Abtastwert berechnen void CalcOneStep(); }; class RectGen { public: float val; // momentaner Ausgangswert private: float _inc; float _phase; public: RectGen(); void SetPointsPerPeriod(int aPoints); void SetFrequ(float aFrequ); // Dauer des ON-Pulses in Prozent ( 0..1 ) void SetPulsWidth(float aPercent); // Einen Abtastwert berechnen void CalcOneStep(); }; #endif