Tickt wie eine echte Uhr ;)
Michael Planner
Diff: main.cpp
- Revision:
- 0:0717eb51cbef
diff -r 000000000000 -r 0717eb51cbef main.cpp --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/main.cpp Tue Apr 21 19:40:00 2020 +0000 @@ -0,0 +1,169 @@ +/****************************************************************************** + +Welcome to GDB Online. +GDB online is an online compiler and debugger tool for C, C++, Python, PHP, Ruby, +C#, VB, Perl, Swift, Prolog, Javascript, Pascal, HTML, CSS, JS +Code, Compile, Run and Debug online from anywhere in world. + +*******************************************************************************/ +#include <stdio.h> +#include <ctime> +//#include <cstdio> + +//--------------------- Timer -----------------------// +class Time +{ + protected: + char s = 0; + char m = 0; + char h = 0; + + public: + void SetTime(char hour, char min, char sec); + virtual char AktualHour(); + virtual char AktualMin(); + virtual char AktualSec(); +}; +void Time::SetTime(char hour, char min, char sec) +{ + s = sec; + m = min; + h = hour; +} +char Time::AktualSec() { return s; } +char Time::AktualMin() { return m; } +char Time::AktualHour() { return h; } + + + +//--------------------- Uhr -----------------------// +class Uhr : public Time +{ + private: + // Variabeln für Uhr + clock_t tick; + clock_t startTick; + char sh, sm, ss; + // Methoden für Uhr + void SetTick(); + int GetTickDiff(); + void SetNewTime(); + + unsigned long TimeInSec(); + + public: + // Konstruktoren + Uhr(Time time); + Uhr(char sec, char min, char hour); + // Sonstige Variabeln + unsigned long TimeSec(); + void SetTime(char hour, char min, char sec); + char AktualHour(); + char AktualMin(); + char AktualSec(); +}; +// private: +void Uhr::SetTick() { startTick = clock(); } +int Uhr::GetTickDiff() +{ + // Differenz der Startzeit bis jetzt berrechnen + tick = clock() - startTick; + int sec = (int)(tick/CLOCKS_PER_SEC); + return sec; +} +void Uhr::SetNewTime() +{ + // Holen der Zeitdifferenz und setze vom Startzeitbezug eine neue Zeit + int sec = this->GetTickDiff(); + unsigned long timeInSec = ((sh*3600) + (sm*60) + ss) + sec; + h = (char)(timeInSec / 3600); + m = (char)((timeInSec - (h * 3600)) / 60); + s = (char)(timeInSec % 60); +} +unsigned long Uhr::TimeInSec() +{ + unsigned long sec = (h * 3600) + (m * 60) + s; + return sec; +} + + +// public: +Uhr::Uhr(Time time) : Time() +{ + // relative Zeitvariabeln + s = time.AktualSec(); + m = time.AktualMin(); + h = time.AktualHour(); + + // Festgelegte Startzeit + sh = h; + sm = m; + ss = s; + + // Zeitablauf starten + this->SetTick(); +} +Uhr::Uhr(char hour, char min, char sec) : Time() +{ + // relative Zeitvariabeln + s = sec; + m = min; + h = hour; + + // Festgelegte Startzeit + sh = h; + sm = m; + ss = s; + + // Zeitablauf starten + this->SetTick(); +} + +unsigned long Uhr::TimeSec() +{ + // Setzt Zeit und aktuallisiert + this->SetNewTime(); + this->TimeInSec(); +} +char Uhr::AktualSec() { this->SetNewTime(); Time::AktualSec(); } +char Uhr::AktualMin() { this->SetNewTime(); Time::AktualMin(); } +char Uhr::AktualHour() { this->SetNewTime(); Time::AktualHour(); } + + + + + + +int main() +{ + // Uhr setzen + Uhr uhr(20, 30, 0); + + //oder + Time t; + t.SetTime(10, 2, 30); + uhr = t; + + // Ausgabe der Parameter + printf("Zeit in Sec: %lu\n", uhr.TimeSec()); + printf("Anzahl an Stunden: %d\n", uhr.AktualHour()); + printf("Anzahl an Minuten: %d\n", uhr.AktualMin()); + printf("Anzahl an Sekunden: %d\n", uhr.AktualSec()); + + + + + + // Uhrausgabe in Sekundentakt [Zeitmäßig leider nicht genau Sekunden] + unsigned long x = uhr.TimeSec(); + while (1) + { + while(x == uhr.TimeSec()){} + + printf("Zeit in Sec: %lu\n", uhr.TimeSec()); + x = uhr.TimeSec(); + } + + + return 0; +}